Otsikko: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: latesofi - 24.08.11 - klo:21:48 Tengulta sain vinkin tästä, oli kuulemma kuullu Legend JJL:ltä ja tuntui hyvältä idealta postata se tänne.
Lähde (http://www.aapeli.com/community/user/jam777/blog/1635078928) Lainaus Lentokonepeli Lentokonepeli on varmaan yksi Aapelin eniten kysymyksiä keräävistä peleistä. Pelin puolesta on tehty useampiakin addresseja ja siihen toivotaan parannuksia ja korjauksia. Omaan vieraskirjaanikin alkoi tulla kyselyä ko. pelistä joten olisi korkea aika saada asiaan jotain virallista selvitystä. Samalla puhun laajemminkin siitä miksi kaikkiin vanhoihin peleihin ei satele korjauksia ja parannuksia. Valitettavasti pelin alkuperäinen kehittäjä on lähtenyt palveluksestamme jo vuosia sitten eikä voi enää kehittää peliä pidemmälle. Meillä on toki pelin kaikki lähdekoodit hallussamme mutta toisen ihmisen koodiin on usein varsin hankala päästä sisälle. Näin myös tässä tapauksessa. Meillä on parikin ohjelmoijaa käynyt läpi lentokonepelin koodia ja päätyneet samaan lopputulokseen. Pelin koodi on sen verran mutkikasta että muutosten tekeminen siihen voi yhtä hyvin rikkoa peliä kuin korjata sitä. Lisäksi ongelma on että se on java-peli ja suurin osa ohjelmoijistamme on tottuneempia Flash ympäristöön. Koska resurssimme ovat vähäiset niin kehitysaika on paremmin käytetty uusien pelien kehittämiseen kuin vanhojen viilaamiseen. Kuitenkin: Pelissä on paljon potentiaalia eri konetyypeille, erilaisille aseille, ryhmäpelaamiselle ja eri pelimoodeille. Joten en ihmettelisi jos jonain päivänä tekisimme kokonaan uuden pelin samalla idealle. Tämähän on tuttu malli monesta muustakin Aapelin pelistä. Korostettakoon kuitenkin että mitään tälläisiä suunnitelmia ei vielä ole. Toinen idea mitä olisi hauska kokeilla mutta käytännössä vähän mutkikas toteuttaa olisi julkaista pelin lähdekoodit open sourcena jotta innokkaimmat käyttäjät joilla on aikaa ja taitoa voisivat itse muokata pelistä mieleisensä. Tätä varten Playforian pitäisi kuitenkin pystyttää joku testiserveri yleiseen internetiin, jotta kehittäjät voisivat kehittää peliä sitä vasten. Lisäksi se käytännössä vaatisi jonkun meidän työntekijän valvomaan projektia ja varmistamaan että peli voidaan tuoda vielä takaisin Aapeliinkin. Ja juuri tällä erää meillä ei ole resursseja tämän kaltaiseen työhön. Koska pelillä on kuitenkin pieni mutta vankka kannattajakuntansa se saa olla palvelussamme vähän bugisenakin. Joitain toisia pelejähän olemme poistaneet palvelustamme lukuisten bugien vuoksi, koska niitäkään ei kannattanut alkaa siirtää toisen kehittäjän ylläpidettäviksi. Asia on valitettava ja ymmärrän että se ei paljon lohduta lentokonepelin (tai jonkun muun palvelusta poistuneen pelin) faneja mutta teemme parhaamme jotta kaikki viihtyisivät palvelussamme. Aapelista löytyy yli 60:tä peliä ja niiden kaikkien jatkuva kehittäminen olisi mahdoton tehtävä. Jotta pystymme luomaan uusiakin pelejä, osa vanhoista pitää jättää elämään omalla painollaan. Ja nyt kun kuitenkin joku kysyy et kukas tää Jam777 oikeen on niin tässä hänen kuvauksensa: Lainaus "Hei kaikki! Työskentelen Aapelin pelikehitystiimissä, erityisesti Flash pelien parissa. Tämän hahmon tarkoituksena on helpottaa teihin käyttäjiin yhteydenpitoa sekä mahdollisuuksien mukaan kertoa pelikehityksen taustoista Aapelissa. Jättäkää vieraskirjaan pyyntöjä aiheista joista haluaisitte että kirjoittaisin! HUOM! Ei bugiraportteja vieraskirjaan!" Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: Xtrdnry - 24.08.11 - klo:22:07 Käytännössähän kaikki tämä kehittämiseen liittyvä tiedettiin jo ennestään, eli sinänsä tässä ei tullut mitään uutta. Eivätkä nuo meillä ei riitä resurssit -toteamukset paljoa lohduttaneet.
Toki lentokonepelin pelaajat saavat olla kiitollisia siitä että lentokonepeli on tosiaan edelleen Aapelin pelivalikoimassa, toisin kuin Afrikka tai Farmi (toisaalta tapauksia ei voi edes verrata keskenään). Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: MiB-Bail - 24.08.11 - klo:23:07 Tuo, että toisen koodia ois vaikee luonnehtia ja muokkailla kuulostaa kyl heprealt.. Liekö edes _oikeasti_ osaava kaveri sitä kokeillut, ainiin ei heillä ole resursseja siihen.
Noh, toivotaan ennemmin että pysyy tälläsenä kun muokataan *****.. :P En tykkää tollasist sanoist - Teng Nyt alkaa tää KGB-moderointi Tengin toimest pikkuhiljaa riittää :) Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: latesofi - 24.08.11 - klo:23:21 Itse voin kyllä kuvitella, ettei lentsikan koodi mitään hirvittävän suoraviivaista ole :) Tosin en usko sen olevan ihan kamalaa sekamelskaa myöskään, mut niin.. Vaikke itse ole ohjelmointiin tutustunut kuin hyvin pintapuolisesti niin sen voin sanoa, että jos koodin kommentointi ei ole todella hyvin tehty niin koodaajan ajatusmaailmasta sen kirjoitushetkellä voi olla vaivalloista päästä kärryille.
Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: Tengsinges - 24.08.11 - klo:23:45 Itse ehdin jo toivoa jotain kun otsikkoa katsoin, mutta kuten Extra sanoikin, ei paljoa uutta. Vaikutti siltä että tekosyitä yritettiin keksiä kun niin moni pelaaja oli vaivautunut valittamaan uudistuksista. Kumpa se toinen versio vain toteutuisi joskus.
Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: _lento_ - 17.09.11 - klo:19:48 Itse ehdin jo toivoa jotain kun otsikkoa katsoin, mutta kuten Extra sanoikin, ei paljoa uutta. Vaikutti siltä että tekosyitä yritettiin keksiä kun niin moni pelaaja oli vaivautunut valittamaan uudistuksista. Kumpa se toinen versio vain toteutuisi joskus. Ennenkuin kaikki tengviinit ja adjullet o häippässy lentokast Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: latesofi - 01.11.11 - klo:16:06 Laitetaanpa tähän aiheeseen vielä jotain uutta..
Kysymys: Lainaus Sopiiko kysyä, että tuliko tästä (lentokonepelin aulabugin) katsomisesta mitään? Vastaus: Lainaus Hei, Joo, kyllä sitä katsottiin ja vahvistettiin että joo, kyllä se on bugi. Java-kehittäjämme myös jonkun verran paneutui asiaan ja totesi bugin johtuvan siitä että osia siitä pelistä on tehty Javan vanhalla AWT grafiikkakitillä, nykyisemmin (ja jo vuosien ajan) käytössä taas on ollut Swing ui-kitti, ja tätäkin on pelissä käytetty. Molempia sekaisin siis. Ilmeisesti joku juurikin näiden yhteiskäytössä aiheuttaa tuon k.o. renderöinti ongelman. Ratkaisu olisi kirjoittaa peli käyttämään kokonaan Swing kirjastoa mutta se ei enää ole ihan pikkuhomma. Eli valitettavasti joudun tarjoamaan ei-oota tässä edelleen. Toivottavasti vähän selvensi kuitenkin. Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: Xtrdnry - 01.11.11 - klo:16:57 Eipä tullut liian suurena yllätyksenä tämäkään juttu. Ei tohon voi oikein muuta sanoa.
Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: Apple - 01.11.11 - klo:17:09 Muistaako kukaan, late tai joku muu, kun joskus oli puhetta pelin kehittäjän kanssa siitä, että peli itsessään kerää enemmän tilastoja, kuin mitä pelaajille näytetään. Mitäköhän nämä tilastot on?
Muistan myös, että joskus pelin kehittäjän kanssa täällä spekuloitiin tulevaa ja päivityksiä ym. Olis kiva kaivaa niitä viestejä esiin jostakin. Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: latesofi - 01.11.11 - klo:20:13 Muistan kyllä. Tässäpä ois #munkkiliiga -ja #aapelitesti -kanavien irkkilogit liigan ja lentokonepelin varhaiskaudelta kiinnostuneille. En ole ihan varma löytyykö sieltä juuri noita, mutta jos mielenkiinto riittää lukea.. :D
Irkkilogeja (http://munkkiliiga.arkku.net/irkkilogeja/irkkilogeja.zip) Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: latesofi - 29.11.11 - klo:17:01 Hah, repäisin kunnon naurut kun lueskelin vaihteeksi kommentteja tuolta blogikirjoituksesta :D
"Itse ainakin pidän Lentokonepelistä siksi, että siinä ei tarvitse odotella vuoroja. Aapelissa ei ainakaan kovin montaa sellaista ole, joten toivon, ettei peliä poisteta... Vielä lisättäköön, en ole nähnyt bugin bugia ja lagiakin vain harvoin." Otsikko: Vs: Jam777:n mietteitä lentokonepelistä Kirjoitti: Xtrdnry - 29.11.11 - klo:17:02 Eipä oo kommentoijalla ollut hajuakaan mistä on puhunu. ;D
|