Munkkiliiga

Pääkokonaisuudet => Lentokonepeli => Aiheen aloitti: Tengsinges - 06.01.12 - klo:01:30



Otsikko: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Tengsinges - 06.01.12 - klo:01:30
Vaikka peli vaikuttaa ulkopuolelta katsottuna hyvin virheettömältä, on bugeja kuitenkin reilusti. Alla hieman listauksia niistä. Täydentäkää ihmeessä listaa jos olette törmänneet johonkin muuhun. Kaikki keskustelu niitä koskien, hyödyistä ja haitoista, on tervetullutta myös.

Aulabugi
- Kaikki on tästä jo sanottu, turha selittää sen enempää kun että harmillinen on.

Teleporttaus
- Bunkkereiden ja kenttien reunaan hyppäämällä pystyy siirtymään kentän keskustaan, tämä on kartasta riippuen vettä, maastoa tai bunkkeri.

Laskeutumisbugi
- Kaksi pelaajaa pystyy laskeutumaan samaan aikaan jos ovat ajoittaneet sen täsmälleen samaan aikaan. Tämä on todella harvinainen bugi josta kovinkaan moni ei ole tietoinen. Olen itse ollut osallinen tälläiseen kertaalleen sekä kuullut toiselle tapahtuneen näin.

Kenttäbugi
- Mikäli kenttä on hävitetty näkyvistä, mutta ei tuhottu, muuttuu talli näkymättömäksi huolimatta siitä että se palautuisi täyteen kuntoon.

Pistebugi
- Kun mennään liikaa pakkaselle (n. -31k) muuttuvat henkilökohtaiset miinukset plussiksi. Joukkuepisteiden kohdalla näin ei kuitenkaan tapahtu. Toinen on että kentän tuhoamisesta saa pisteitä vaikka aika olisi loppunut. Mitenhän Munkkiliigassa tehtäisiin jos näin kävisi?

Voittajabugi
- Useassa huoneessa peli ilmoittaa voittajaksi aina toisen puolen, huolimatta siitä mikä pistetilanne on. Välillä kierroksilla pelatessa peli ei lopu vaikka kaikki vastustajat olisivat kuolleet. Kierroksia pelatessa molempien kuollessa samaan aikaan, yleensä pommittaessa, peli ilmoittaa välillä väärän voittajan kun katsotaan tappojärjestystä.

Rajabugi
- Kun mennään liian pitkälle kartan reunaan, tulee alue mistä ei pääse enää eteenpäin ja kone putoaa.

Konebugi
- Omaa hylättyä konetta ei pysty tuhoamaan pommillaan. Legendaarisen Foken Salpo tutustutti minut bugiin vuonna 2007.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Xtrdnry - 06.01.12 - klo:02:17
Pistebugi
- Kun mennään liikaa pakkaselle (n. -31k) muuttuvat henkilökohtaiset miinukset plussiksi. Joukkuepisteiden kohdalla näin ei kuitenkaan tapahtu. Toinen on että kentän tuhoamisesta saa pisteitä vaikka aika olisi loppunut. Mitenhän Munkkiliigassa tehtäisiin jos näin kävisi?

Tätäkö testasit tänää? ;D


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Tengsinges - 06.01.12 - klo:02:21
Tätäkö testasit tänää? ;D
Kyllä, suoritin kokeen vain tätä avausta varten.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Elven - 06.01.12 - klo:02:25

Laskeutumisbugi
- Kaksi pelaajaa pystyy laskeutumaan samaan aikaan jos ovat ajoittaneet sen täsmälleen samaan aikaan. Tämä on todella harvinainen bugi josta kovinkaan moni ei ole tietoinen. Olen itse ollut osallinen tälläiseen kertaalleen sekä kuullut toiselle tapahtuneen näin.
Lienee niin että kaksi konetta tulee riittävän lujaa aivan kiinni toisissaan kuitenkin toisiinsa törmäämättä, ja ehtivät lähes kiinni toisiinsa talliin. Tämä Javapohjainen peli on muutenkin aika hidastempoinen toiminnaltaan joten luulen ettei se ehdi reagoimaan tähän.
Kyllä, suoritin kokeen vain tätä avausta varten.
Vai niitä testejä taas..
Kai edes muualla kuin hullujenhuoneessa sentään...


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Tengsinges - 06.01.12 - klo:02:35
Lienee niin että kaksi konetta tulee riittävän lujaa aivan kiinni toisissaan kuitenkin toisiinsa törmäämättä, ja ehtivät lähes kiinni toisiinsa talliin.
Ei en puhu peräkkäin olemisesta, vaan täysin päällä olemisesta. Koitin joskus sikailla jollekkin (extra/deuc?) ja ajaa hänen päälleen pari vuotta sitten, sitten sain yllätykseksi huomata että tapahtui juuri kuvailemallani tavalla. Ine kertoi jokusen päivää sitten hänelle tapahtuneen vastaavaa, vahvistakoon väitteeni bugista jos haluaa.

Kai edes muualla kuin hullujenhuoneessa sentään...
Oma huone ilman muita pelaajia.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Elven - 06.01.12 - klo:02:44
Ei en puhu peräkkäin olemisesta, vaan täysin päällä olemisesta. Koitin joskus sikailla jollekkin (extra/deuc?) ja ajaa hänen päälleen pari vuotta sitten, sitten sain yllätykseksi huomata että tapahtui juuri kuvailemallani tavalla. Ine kertoi jokusen päivää sitten hänelle tapahtuneen vastaavaa, vahvistakoon väitteeni bugista jos haluaa.
Juu, tuli vain mieleeni, tää Java oikeasti on niin helkkarin hidas että periaatteessa olisi mahdollista kai noinkin. Tässä tapauksessa on kai sama asia kyseessä, Java ei kykene käsittelemään pikseleitä tai jotain sellaista.
Lainaus
Oma huone ilman muita pelaajia.
Kunhan laitoin vitsinä että hullut, sehän olisi aivan mahdotontakin niissä oloissa  :D


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: kellonaika - 06.01.12 - klo:08:25
Laskeutumisbugista sanoen luulen, että olen paras tekemään sen =D. Osaan jopa mennä edellä olevan ohi laskeutumistilanteessa. Testailin tätä noin 6päivää sitten Kustin, Hedgen ja Naggeron kanssa. :)


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Velo - 06.01.12 - klo:09:46
Voittajabugi
- Useassa huoneessa peli ilmoittaa voittajaksi aina toisen puolen, huolimatta siitä mikä pistetilanne on.

Tämä bugi vaivasi Onnelaa (http://www.aapeli.com/community/user/Nalayana/gallery/view/2v2_lulz/), aina ilmoitti Keskusvallat voittajiksi. Ja kun sitä ei taida saada edes korjattuakaan, ainakaan restart ei tosiaan tehny mtn. Oisko muilla mahollisesti tiedossa joku kikka mikä ton bugin "korjaisi"?


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: juupeli - 06.01.12 - klo:10:30
Rajabugi
- Kun mennään liian pitkälle kartan reunaan, tulee alue mistä ei pääse enää eteenpäin ja kone putoaa.

Ööh. Tätä et tainnut testata. Ei kone mihinkään putoa (ellei bensa lopu) vaan mikkeli hyppää automaattisesti ja hukkuu mereen. Sitä mietin että mitä saharassa tapahtuu kun meren sijasta alla onkin maata. Voiko ukkelilla jatkaa loputtomiin vai tapahtuuko jotain ällistyttävää? En ole vielä jaksanut testata mutta katsotaan jos testaan myöhemmin iltapäivällä ellei kukaan muu sitä ole vielä siihen mennessä vielä testata.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Velo - 06.01.12 - klo:10:36
Ei kone mihinkään putoa (ellei bensa lopu) vaan mikkeli hyppää automaattisesti ja hukkuu mereen.

Kaupungit eivät mielestäni hypi... :D

Pahoittelen offtopicia ja näsäviisasta kommenttiani, modet poistakoot jos haluavat. :)

Ontopic:

Listalla on muutamaki bugi josta en edes tiennyt, mm toi oman koneen pommitus ja rajabugi. Enkä tost laskeutumishommastakaa kyl ollu tietoine.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: juupeli - 06.01.12 - klo:10:56
Kaupungit eivät mielestäni hypi... :D

Tarkoitin tietenkin mikkeli  >:( eiku mitä kettua. Sumsang noten ennustavat näppis ei tunne sanaa mikkeli ja muuttaa u k k e l i t mikkeleiksi  :o

edit: Laitetaas nyt vähän ontopicia. Eikö malleja (valkoisia) lasketa bugiksi. Tuskin niitä ainakaan tarkoituksella peliin on tehty.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: kellonaika - 06.01.12 - klo:12:19
Kaupungit eivät mielestäni hypi... :D

Pahoittelen offtopicia ja näsäviisasta kommenttiani, modet poistakoot jos haluavat. :)

Ontopic:

Listalla on muutamaki bugi josta en edes tiennyt, mm toi oman koneen pommitus ja rajabugi. Enkä tost laskeutumishommastakaa kyl ollu tietoine.

Mähän sanoin sulle mesessä tosta laskeutumisbugista :(.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: -SnowFlake- - 06.01.12 - klo:12:30
Jollakin oli kaksi elämää yhdellä kierroksella,kierroksissa.
En nyt tiedä että olisiko tämä bugi,mutta kirjoitin silti tuosta tänne.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Xtrdnry - 06.01.12 - klo:13:57
Sitä mietin että mitä saharassa tapahtuu kun meren sijasta alla onkin maata. Voiko ukkelilla jatkaa loputtomiin vai tapahtuuko jotain ällistyttävää?

Siinä vaiheessa kun se raja tulee vastaan ja ukko hyppää itestään, voit kyllä laskeutua maahan, mutta et voi sen jälkeen liikkua paikaltasi mihinkään. Jos liikut, kuolet.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Legend JJL - 06.01.12 - klo:16:03
Olen viime vuonna törmännyt ensimmäistä kertaa sellaiseen huoneeseen, jossa pitäisi sen listan mukaan olla yksi pelaaja, mutta siellä ei olekaan ketään. 


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Tengsinges - 06.01.12 - klo:17:37
Siinä vaiheessa kun se raja tulee vastaan ja ukko hyppää itestään, voit kyllä laskeutua maahan, mutta et voi sen jälkeen liikkua paikaltasi mihinkään. Jos liikut, kuolet.
Tarkentaisin vielä sen verran, että kenttiä kohti voi kyllä liikkua.

Olen viime vuonna törmännyt ensimmäistä kertaa sellaiseen huoneeseen, jossa pitäisi sen listan mukaan olla yksi pelaaja, mutta siellä ei olekaan ketään. 
Totta, tuo unohtui pois.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Bondrago - 06.01.12 - klo:22:40
Olen viime vuonna törmännyt ensimmäistä kertaa sellaiseen huoneeseen, jossa pitäisi sen listan mukaan olla yksi pelaaja, mutta siellä ei olekaan ketään. 
Niin, jos huoneessa on 7 pelaajaa ja tilaa 8, niin bugi näyttää täyttä eikä päästä sisälle.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: duff-beer - 06.01.12 - klo:22:43
Hullujenhuoneessa oli yhessä vaiheessa kans toi bugi... siel oli 15 mut eipä sinne päässy siin vaihees ku se väitti et täyttä on...


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Banaani - 06.01.12 - klo:22:45
Voittajabugi
Välillä kierroksilla pelatessa peli ei lopu vaikka kaikki vastustajat olisivat kuolleet..
Olen viime vuonna törmännyt ensimmäistä kertaa sellaiseen huoneeseen, jossa pitäisi sen listan mukaan olla yksi pelaaja, mutta siellä ei olekaan ketään. 
Nämä tapahtunut yleensä kun netti katkeaa joltakin äkkiseltää  :)


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Naggero - 06.01.12 - klo:22:59
Eikös valkoisten tekeminen ole bugi. ;)


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: latesofi - 15.01.12 - klo:17:05
Kyllä sen vois bugiksi kai laskea.. Tuskin se tarkoituksellinen ominausuuskaan on :D

Mutta törmäsinpä tuossa yhteen "hauskaan" itselleni uuteen bugiin kun ostin uutta huonetta. Jostain syystä huoneen koon muuttamisella ei ollut mitään vaikutusta vaan peli tarjosi aina 16 hengen huonetta kun painoi Osta -painiketta... Tähän toki auttoi selaimen uudelleenkäynnistys, mutta hämmentävää silti. Kenellekään muulle tapahtunut samaa?


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: duff-beer - 15.01.12 - klo:17:12
Mulla tapahtunu tota pariin otteeseen ja sit välillä väittää että mul ei ole taateleita vaik niitä ois vaikka 16 pelaajan huoneeseen 90 päiväks :D

Sitten toinen bugi: kuin monella menee ruutu välil kokonaa valkoseks? Mul jos toi tulee ni se tulee yleensä erän lopussa, tänään meni aulassa ku aattelin mennä katsomaan mitä huoneissa tapahtuu :D


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: F P - 19.03.12 - klo:20:02
Pari päivää sitten huomasin uudenlaisen bugin.

Vähillä healteilla lentää toiseen pahki ja hyppää koneesta samaan aikaan osumisen kohdalla niin "tappolista" näyttää että kone on itse jätetty ja se on myös ammuttu.
Pisteistä en tiedä miten ne tulevat tilanteesta kun aika harvoin tuota on tullu että olis voinu testailla useemminkin.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Megabomber00 - 20.03.12 - klo:08:28
Hulluihin pääsin kerran vahingossa, kun pelaajia oli 16/16. Epäilen että ei kumminkaan ole bugi vaan joku poistui samoihin aikoihin. Kuka tietää?


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Velo - 20.03.12 - klo:08:33
Hulluihin pääsin kerran vahingossa, kun pelaajia oli 16/16. Epäilen että ei kumminkaan ole bugi vaan joku poistui samoihin aikoihin. Kuka tietää?

Uskoisin että joku poistunut samaan aikaan. Aika useesti itse kun hulluissa 16/16 ni kokeillu onneani että pääsiskö peliin vaikka täysi huone, ja aika useesti lykästänyt että joku keksinyt lähteä sieltä samaa aikaa :)


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: juupeli - 20.03.12 - klo:15:59
Jos pelistä bannattu omalla puolella oleva pelaaja tappaa sinut, se merkitään vastustajan tapoksi.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Megabomber00 - 20.03.12 - klo:17:19
Uskoisin että joku poistunut samaan aikaan. Aika useesti itse kun hulluissa 16/16 ni kokeillu onneani että pääsiskö peliin vaikka täysi huone, ja aika useesti lykästänyt että joku keksinyt lähteä sieltä samaa aikaa :)
Näin on  8)


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: tomich - 16.05.12 - klo:21:44
Lainaus
Mikäli kenttä on hävitetty näkyvistä, mutta ei tuhottu, muuttuu talli näkymättömäksi huolimatta siitä että se palautuisi täyteen kuntoon.

Vähän aihe kyllä hukkunu mutta..

  En tiedä onko tää toi "kenttäbugi" mut,Tulin Fokella..Ja se kone ei tullu tallista ulos vaan sen tallin edestä.Eli se talli oli sen koneen  takana  :D         


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Gents8 - 16.05.12 - klo:22:54
Liekö bugaissut siinä nousussa ja näyttänyt kuvaa paremmin kun ollut kauempana. Sellainen bugi on vielä, että kun salmilla pistää ajoituksen nappiin pomminpainamisen ja alasampumisen kanssa, lentää pommi ulos vasta kun kone on ammuttu alas.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: duunipoju - 17.05.12 - klo:11:45
legend nytkö vasta näin sellaisen bugin 6 peli kerrallani ikinä :)


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: F P - 20.05.12 - klo:18:49
Onkos tää sitten bugi mutta..

Kun laskuvarjolla laskeutuu omaan baseen ja samalla rämpyttää shiftiä, ukko räjähtää siinä päällä. Muilla kokemuksia?


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: juupeli - 20.05.12 - klo:22:52
Onkos tää sitten bugi mutta..

Kun laskuvarjolla laskeutuu omaan baseen ja samalla rämpyttää shiftiä, ukko räjähtää siinä päällä. Muilla kokemuksia?

Kappas. Noinhan siinä käy. Harvemmin vain on tullut shiftiä rämpättyä kenttään laskeutuessa.

Mites se rikkinäiseen kenttään laskeutumis bugi? Näin saattaa käydä kun laskeutuu hitaalla koneella kentän päähän ja pommikone tuhoaa kentän sinun ollessasi vielä kiitoradalla. Joudut ns. pilveen ja sinun täytyy poistua huoneesta ja palata takaisin, jotta pystyt taas pelaamaan.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Legend JJL - 27.06.12 - klo:17:26
Jos pudotat junkersilla pommin, lähdet ja pommi osuu lähdön jälkeen omaan, niin siellä oikeessa laidassa sinut on merkattu ympärysvaltojen pelaajaksi.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: latesofi - 27.06.12 - klo:17:43
Jos pudotat junkersilla pommin, lähdet ja pommi osuu lähdön jälkeen omaan, niin siellä oikeessa laidassa sinut on merkattu ympärysvaltojen pelaajaksi.

Mitenhän pisteet tässä tapauksessa menevät? +20 vastapuolelle vaiko -16 omalle?


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Legend JJL - 27.06.12 - klo:19:49
Mitenhän pisteet tässä tapauksessa menevät? +20 vastapuolelle vaiko -16 omalle?
Veikkaan +20 vastapuolelle. Oli 16 hengen huone - mahdoton sanoo, miten todellisuudes kävi.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Tengsinges - 08.07.12 - klo:17:37
Ihan vasta viimeisen puolen vuoden aikana olen huomanut sen, että tuo oikealla ylhäällä oleva tappotilasto bugittaa aikalailla. Yksi monilta huomaamatta jäänyt seikka on se, että tuo päivittyy hieman myöhässä. Eli vaikka hyppäisit oikeasti, saattaa se merkitä vastustajalle tapon, mikäli hän ajoittaa sen tarpeeksi lähelle hyppyä. Tuon olen siis huomannut omalla ja vastustajien kohdalla, tarkkailemalla miten kone tulee alas.

Jos pudotat junkersilla pommin, lähdet ja pommi osuu lähdön jälkeen omaan, niin siellä oikeessa laidassa sinut on merkattu ympärysvaltojen pelaajaksi.
Nuo värit menee aina välillä väärin siinä.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: latesofi - 08.07.12 - klo:18:26
Tässähän ei ole vielä listattu tuota Javan päivityksen myötä ilmenevää tabibugia myöskään? Eli ei voi katsella tilastoja kesken pelin. Liekö sitten hyvä vai huono asia :D


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Someone44914 - 08.07.12 - klo:19:12
Control alt tab ni näkee tilastot :D


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Tähtiyksikkö - 08.07.12 - klo:22:40
Tässähän ei ole vielä listattu tuota Javan päivityksen myötä ilmenevää tabibugia myöskään? Eli ei voi katsella tilastoja kesken pelin. Liekö sitten hyvä vai huono asia :D

Onko teillä selaimena Chrome? Ite kävin sillä kerran niin jankutti vain niistä java päivityksistä.. Firefoxille eivät ole onneksi vielä alkaneet kyseisiä päivityksiä tarjota :)


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Velo - 08.07.12 - klo:22:44
Itse päivitin javan kun pyysi ja minulla tab toimii moitteitta. Chrome selain, Windows Vista OS.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Gents8 - 28.07.12 - klo:00:14
Olet huoneessa kirjoittamassa tekstiä, saat bannit/lähdet ulos huoneesta tekstin ollessa keskeneräinen, menet uuteen huoneeseen, kirjoitat tekstin loppuun, painat enter ja tämä painaa itsestään tuota arpomisnappulaa


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: latesofi - 29.07.12 - klo:23:51
Control alt tab ni näkee tilastot :D

Omalta osaltani voin todeta, että ei toimi. Käytän windows 7 ja firefoxia. Tuolla voi vaihtaa vain aktiivista ikkunaa samalla tavoin kuin painamalla alt+tab. Eikä toimi myöskään toinen ehdotettu alt Gr + tab.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Someone44914 - 30.07.12 - klo:13:09
Omalta osaltani voin todeta, että ei toimi. Käytän windows 7 ja firefoxia. Tuolla voi vaihtaa vain aktiivista ikkunaa samalla tavoin kuin painamalla alt+tab. Eikä toimi myöskään toinen ehdotettu alt Gr + tab.

Itselläni on tosin xp, mutta toimii kyllä chromella,firefoxilla ja explorerilla. Ja toisella koneella missä on käyttiksenä windows 7  tab toimii, ainakin explorerilla  :-\


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Jazazka - 30.07.12 - klo:15:33
Mä en tiedä yhtää et mite itel on. Vanha java konees ja chromel pääasias oon lentokas. Käyttiksenä win 7. Et kattoo ny illala, päästääkö mua ja si et pitääkö java päivittää.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Unrik - 30.07.12 - klo:19:39
Jos tab on ongelmana niin suosittelen lataamaan Safarin. Toimii ainaki ittelläni aina, on käyttiksenä sitten vista tai 7


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Someone44914 - 30.07.12 - klo:22:55
Tosin tiedä sitten kuinka hyvä tuo tulosten näkeminen on. Hyötyinä ehkä se, ettei tule stressattua pääseekö siihen 300pisteen rajaan tai pääseekö -348 pisteestä plussalle.
Itse en edes aina tabia käytä, sillä silloin ei niin paljoa tule tuloksista stressattua.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Gents8 - 30.07.12 - klo:23:05
Mutta sen avulla näkee miten muilla menee, ja liigapeleissä voi siten miettiä uutta taktiikkaa.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Someone44914 - 30.07.12 - klo:23:27
Totta, mutta normaalillerivipelurille se ei ole olennaista.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Tengsinges - 19.08.12 - klo:04:35
Ihan vasta viimeisen puolen vuoden aikana olen huomanut sen, että tuo oikealla ylhäällä oleva tappotilasto bugittaa aikalailla. Yksi monilta huomaamatta jäänyt seikka on se, että tuo päivittyy hieman myöhässä. Eli vaikka hyppäisit oikeasti, saattaa se merkitä vastustajalle tapon, mikäli hän ajoittaa sen tarpeeksi lähelle hyppyä. Tuon olen siis huomannut omalla ja vastustajien kohdalla, tarkkailemalla miten kone tulee alas.
+ Nyt tullut sekin tilanne vastaan, että tilastot näyttäny sekä tapon antamisen koneesta, että hypynkin. Koska tappomerkintä luki ensin, otaksun pisteytyksen menevän sen mukaan. Olisi aika siistiä kun ottaisi molemmat huomioon, mutta jospa ei kuitenkaan.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: pallosalama - 05.09.12 - klo:20:36


Tulin Fokella..Ja se kone ei tullu tallista ulos vaan sen tallin edestä.Eli se talli oli sen koneen  takana  :D         

Tähän totean, että kentän ollessa lähes tuhottu sinne laskeutuessa ja sieltä noustessa koneet menevät tallin editse, eivät takaa.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Vata56 - 07.10.12 - klo:14:01
Teleporttauksesta vielä, löysin kerran sattumalta uuden kohdan. Laskeuduin alballa kovasta vauhdista ympärysvaltojen kentälle, ja hyppäsin n. puolivälissä. Kartta oli divided ja telellä pääsi takaisin mapin keskelle. ei kovin merkittävä tele, lisäksi vaikeaa osua oikeaan kohtaan


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: pallosalama - 07.10.12 - klo:15:04
Mielenkiintosta! Jotain vaihtelua loputtomiin veden päälle menoihin Katalassa.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Someone44914 - 21.11.12 - klo:20:25
Uus, hieman oudompi bugi. Laskeudun kenttään, josta on 0,00001% jäljellä, kuitenkin ennen kun kone on kokonaan tallissa (oli puoliksi ulkona) kenttä tuhotaan, sen jälkeen näyttö muuttui siniseksi :o


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Tengsinges - 21.11.12 - klo:20:28
Uus, hieman oudompi bugi. Laskeudun kenttään, josta on 0,00001% jäljellä, kuitenkin ennen kun kone on kokonaan tallissa (oli puoliksi ulkona) kenttä tuhotaan, sen jälkeen näyttö muuttui siniseksi :o
Ei uutta, tuo tapahtuu silloin jos kenttä tuhotaan laskeutumisvaiheessa. :)


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Someone44914 - 21.11.12 - klo:20:30
Ei uutta, tuo tapahtuu silloin jos kenttä tuhotaan laskeutumisvaiheessa. :)

En aikanakaan ennen tuosta ole kuullut.
Ja ennen käynyt niin että kone tuhoutunut kun kenttä menee alta


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Velo - 21.11.12 - klo:20:35
Tuo koneen tuhoutuminen kun kenttä hajoo tapahtuu sillonkun oot jo tallissa.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: pallosalama - 22.11.12 - klo:01:35
Ja konehan tuhoutuu myös jos kenttä pommitetaan alta ku oot pysäköiny väärinpäin omalle tai vastustajien kentälle.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: piisu - 22.11.12 - klo:07:48
Joo no olin siinä kentän päällä kun kenttä tuhottiin alta ja tää Some ei räjähtänyt vaan hän katosi ilman minkäälaista merkkiä kuolemasta (lukuunottamatta tappo listaa)
Tai ainakin se minun vinkkelistäni katsottuna näytti tältä


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: seva2 - 12.12.12 - klo:18:30
Tulipahan päästyä keskusvalloilla veden päälle  :o
Kuva. (http://www.aapeli.com/community/user/seva2/gallery/view/keskeilvedenplle)


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: kellonaika - 12.12.12 - klo:19:27
Hyvä bugi.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: pallosalama - 13.12.12 - klo:00:56
No sehän ei sinällään mikään bugi ole, ja pommittamista kuolleenahan pystyy myös junkella tekemään.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Velo - 13.12.12 - klo:04:41
Waaaaaaaaat?! Ymmärsinkö nyt oikein - junke tiputtaa pommit kuolleenaki? Ei mun mielest vaa!


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: abisnail - 30.04.13 - klo:14:04
Jos kuolet oman pelaajan ammuksiin sen jälkeen, kun hän on lähtenyt/kickattu, tulee siitä tappolistalle oman pelaajan nimi punaisella.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: pallosalama - 30.04.13 - klo:14:29
Ja samahan tapahtuu jos tapat ittes omalla raadolla vaihdettuas puolta.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: Velo - 30.04.13 - klo:15:40
Ja samahan tapahtuu jos tapat ittes omalla raadolla vaihdettuas puolta.

O.O
Meinaaks tää sitä et killfeedii tulee itsemurhamerkinnän sijaan, että tapoit ite ittes? :D


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: pallosalama - 30.04.13 - klo:19:43
O.O
Meinaaks tää sitä et killfeedii tulee itsemurhamerkinnän sijaan, että tapoit ite ittes? :D

Juurikin näin. Tässä demonstrointi:
Edit: Sama näemmä toimii myös samalla puolella, kun kokeilin. Eli hyppää koneesta, menee pois tulee takasin ja tappaa ittensä raadolla niin näyttää ton saman

Ja tos vielä miltä näyttää konsolissa:


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: duff-beer - 01.07.13 - klo:12:41
Nostetaas tätä taas hieman.


Hullujenhuoneessa oli yhessä vaiheessa kans toi bugi... siel oli 15 mut eipä sinne päässy siin vaihees ku se väitti et täyttä on...

Eli kuten varmasti kaikki tietävät, Taisteluareenaa vaivaa sama "bugi" jossa on 1 haamupelaaja. Onko kukaan pystynyt tekemään mitään tuon poissaamiseksi vai pitääkö vain ootella?


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: kouluontyhmää - 01.07.13 - klo:13:21
Minä en näistä tiedä, mutta voihan sitä koittaa räpläillä huoneen asetuksia(esim pelaajamäärää) ja katsoa auttaako.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: -SnowFlake- - 01.07.13 - klo:17:28
Voi yrittää laittaa ban * kun ei ole ketään pelaamassa..


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: duff-beer - 01.07.13 - klo:17:29
Voi yrittää laittaa ban * kun ei ole ketään pelaamassa..

Kokeilin, ei onnistu sillä.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: pallosalama - 02.07.13 - klo:14:43
Myöskään esim. huonekoon laittaminen nollaksi ei poistanut. Ja ykkösellä sinne ei mahtunut ollenkaan.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: juupeli - 02.07.13 - klo:17:30
Bugi poistuu kun sen aiheuttaja avaa seuraavan kerran lentokonepelin. Ainoa ongelma on vaan se, jos kyseessä oli joku, joka kävi vain kerran kokeilemassa.


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: -DogFighter- - 04.07.13 - klo:23:41
Mulla on sellane että ku meen aulaan, niin aina se näyttää että taisteluareenassa (nyk. hullujenhuone) on 1 pelaaja liikaa ja jos on nolla pelaajaa ni näyttää et on yks "haamupelaaja"  :o


Otsikko: Vs: Lentokonepelin bugit
Kirjoitti: kouluontyhmää - 04.07.13 - klo:23:45
Tuollaisia bugeja välillä syystä tuntemattomasta tulee joihinkin huoneisiin :o Vika siis on huoneessa, se ei ole yksilöllinen.