Otsikko: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: kellonaika - 03.03.12 - klo:21:33 Joo eli blogissani löytyy addressi.. Kerään nimiä siihen.. Mitä enemmän, sen parempi.
http://www.aapeli.com/community/user/kellonaika/blog/1635176294 (http://www.aapeli.com/community/user/kellonaika/blog/1635176294) Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: latesofi - 03.03.12 - klo:21:53 Hyvähän se on että olisivat taasen tietoisia siitä.. Sen verran pahasti lagaili tuon tuoreimman pariturnauksen aikana :( Niin pahasti, ettei Donizejakaan voi siitä oikein syyttää enää :/
Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Velo - 03.03.12 - klo:21:56 Niin pahasti, ettei Donizejakaan voi siitä oikein syyttää enää :/ :D C'tulhu iskeny aapelin servuil ku huomas ettei me DoniZit oikee onnistuta kaataa lentokkaa lagiin.Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: latesofi - 03.03.12 - klo:22:04 Eikä muuten johdu pingi omista yhteyksistä, ei ainakaan tämän pingitestin (http://pingtest.net/) mukaan.
Oma tulokseni (http://www.pingtest.net/result/58179158.png) Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: lodureu - 03.03.12 - klo:22:05 Eiköhän näitä addressejakin oo tehty vaikka kuinka paljon, mutta selitys lagisten/bugisten pelien korjaamattomuudelle on aina jotain tyyliin:
1) Teemme teille vielä lisää bugisia pelejä, ei ole aikaa korjata vanhoja pelejä 2) Java iz hardz. Pyryllä oli liikaa skillzejä aapelin hommiin. Emmekä toki voi pyytää häntä freelancerina tekemään kahden päivän duunia. 3) Koska emme ymmärrä Javasta mitään, niin aina on mahdollisuus että tekisimme samanlaisen pelin flash-pohjaisena. Ja "mahdollisuus" ei tarkoita sitä, että edes harkitsisimme asiaa, joten älkää turhaan elätelkö toivoa, vaan ostakaa niitä taateleita niin saan kylppäriini uuden poreammeen, kerpele. Toki toivon että tuolla saatais jotain aikaan mutta jää tälläkertaa allekirjoittamatta. Oma tulos latesofin linkkaamasta testistä. (http://www.pingtest.net/result/58180021.png) Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: kellonaika - 04.03.12 - klo:08:33 Mikäs siinä.. Kannattaa ainakin yrittää.. 20 nimee on jo..
Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Velo - 04.03.12 - klo:09:00 Oma tulokseni tuosta testistä... (http://www.pingtest.net/result/58209506.png)
Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Elven - 04.03.12 - klo:16:17 Mikäs siinä.. Kannattaa ainakin yrittää.. 20 nimee on jo.. 20?No laita ny hyvä mies ne mun tuplat sinne ku luvan annoin. Niist tulee jo puolet tosta määrästä... ;D Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: -SnowFlake- - 04.03.12 - klo:16:25 Turha tämäkin,ei ne kuitenkaan mitään tee.
Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: pehmo - 04.03.12 - klo:16:33 Uskallan epäillä adressin toimivuutta. Lagiin puuttuminen on vaikeampaa, kuin bugien korjaaminen. Siltikin ne vanhat bugitkin vain roikkuvat ja roikkuvat lentokonepelissä, ilman että niihin puututtaisiin. Mikäli lagiongelma jossain vaiheessa korjaantuu, niin pistän sen kyllä tuurin piikkiin, en ylläpidon osaamiseen. Ylläpitohan koettikin jo parantaa jokin aika sitten lentokonepelin lagiongelmia muuttamalla asetuksia palvelimeltaan... tuloksetta.
Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Elven - 04.03.12 - klo:16:45 Turha tämäkin,ei ne kuitenkaan mitään tee. Paljolti mahdollista. Ainakaan kukaan ei tee yhtään mitään ellei tiedä että jotain pitäisi tehdä. Hieno juttu että kello yrittää saada nimiä kokoon, ei maksa vaivaa paljoa keneltäkään antaa suostumuksensa oman hahmonimensä käyttöön ;)Uskallan epäillä adressin toimivuutta. Lagiin puuttuminen on vaikeampaa, kuin bugien korjaaminen. Siltikin ne vanhat bugitkin vain roikkuvat ja roikkuvat lentokonepelissä, ilman että niihin puututtaisiin. Mikäli lagiongelma jossain vaiheessa korjaantuu, niin pistän sen kyllä tuurin piikkiin, en ylläpidon osaamiseen. Ylläpitohan koettikin jo parantaa jokin aika sitten lentokonepelin lagiongelmia muuttamalla asetuksia palvelimeltaan... tuloksetta. Koettiko ihan todella, vai sanoikohan vain joku niin? Se on vuosien varrella huomattu sen tuhannen kertaa että lentokka on eräänlainen "riippakivi" aapelissa - se vain roikkuu siellä joukossa, muiden pelien mukana, mutta yrittääköhän sitä kukaan koskaan korjailla mitenkään, hmm. Adressi ei kenties toimi mutta kuten sanoin, ei ole vaiva eikä mikään antaa nimensä siihen käytettäväksi. Ehkä jos niitä nimiä olisi 50-100 alkaisi ylläpitokin jo vakavasti suhtautumaan asiaan, ehkä. Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: pehmo - 04.03.12 - klo:16:58 Ylläpitohan koettikin jo parantaa jokin aika sitten lentokonepelin lagiongelmia muuttamalla asetuksia palvelimeltaan... tuloksetta. Koettiko ihan todella, vai sanoikohan vain joku niin? Jostain syystä olen halunnut peukutta jo joitain lodureun viestejä. Edellä oleva oli taas asiaa, jonka allekirjoitan.. Ei ylläpito oikeasti halua korjata lentokonepelin bugeja. Pahempana vaihtoehtona on vielä se, ettei se edes osaa. Lentokonepeli tuottaa ylläpidolle tuottoa, kun huoneisiin käytetään taateleita. Se tuntuu riittävän ylläpidolle. Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Kiekkolordi - 05.03.12 - klo:17:25 Nyt nopeesti joku javakoodaaja asialle ! Mitä noita uusimpia aapelin pelejä kahtoo, nii pelit on tehty flashilla. Joten vois päätellä että javakoodarit jääny pois ???
Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Elven - 05.03.12 - klo:23:57 Tähän lagiin liittyen.
Mistähän muuten mahtaa johtua että itse asiassa, tämän lagin alkaessa (tänään alkoi n 16.30 ->) alkaa "lagimaan" koko Aapeli? Eilen illalla oli täyttä tuskaa päästä muihin peleihin. Yatzyyn pääsi aulaan mutta sivua päivitettäessä ei enää uudestaan. Ei päässyt väriin, ei bilikseen. Jos aulaan pääseekin, itse pelin lataaminen kestää ja kestää. Kirjautuminen jo pelkästään on hidasta kuin mikä. Ei tämä pelkästään lentokan ongelma kyllä enää ole. Muilla vastaavia kokemuksia? Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: kellonaika - 06.03.12 - klo:07:43 Tähän lagiin liittyen. Mistähän muuten mahtaa johtua että itse asiassa, tämän lagin alkaessa (tänään alkoi n 16.30 ->) alkaa "lagimaan" koko Aapeli? Eilen illalla oli täyttä tuskaa päästä muihin peleihin. Yatzyyn pääsi aulaan mutta sivua päivitettäessä ei enää uudestaan. Ei päässyt väriin, ei bilikseen. Jos aulaan pääseekin, itse pelin lataaminen kestää ja kestää. Kirjautuminen jo pelkästään on hidasta kuin mikä. Ei tämä pelkästään lentokan ongelma kyllä enää ole. Muilla vastaavia kokemuksia? Huomasin saman.. Ja joitakin pelejä avatessa tuli jotai ihmekoodei näkyvii. ;D Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: seva2 - 06.03.12 - klo:10:22 Voiskohan taas olla perus, eli servereiltä alkaa loppua tila/muisti suuren käyttäjämassan takia ja se tuo lagia? Muistelen joskus aikaisemminkin olleen näin... :-X
Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Velo - 06.03.12 - klo:10:59 Voiskohan taas olla perus, eli servereiltä alkaa loppua tila/muisti suuren käyttäjämassan takia ja se tuo lagia? Muistelen joskus aikaisemminkin olleen näin... :-X Mielenkiintoinen pointti. TinyTown taitaa viedä aika paljon resursseja kun tuhannet pelaavat sitä, aamustakin viellä jouk 500 pelaajaa, ruuhka-aikaan joku 2-3k pelaajaa... Lentokas max 100, ja vaan sillo ku on sunnintai-ilta ja liigapelejä pyörii. Muutoin en ole nähnyt siellä kovinkaan paljon, jonkun max 50 pilottia arkipäivinä, jos sitäkään. Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Elven - 06.03.12 - klo:13:27 Voiskohan taas olla perus, eli servereiltä alkaa loppua tila/muisti suuren käyttäjämassan takia ja se tuo lagia? Muistelen joskus aikaisemminkin olleen näin... :-X Kuulostaa siltä että näin voisi olla. Eilen sentään pääsi jo bilikseenkin ilman ongelmia :POtsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: juupeli - 06.03.12 - klo:13:36 Lagaa vaikka vain 15 pelaajaa lentokassa :-\
Tosin Lag-star matsissa lagasi pahasti, mutta kun pelit loppuivat lagit vähenivät selvästi. Ottaa siitä nyt selvää... E: Lisää nimiä perkule!!!!!!! Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: pehmo - 06.03.12 - klo:17:29 Ei ole lainkaan poissuljettua, että aapelin muut pelit vaikuttavat lentokonepelin toimintaan.
Päinvastoin, esimerkiksi jo Tinytown yksinään selittäisi hyvinkin viimeaikojen lagailun. Lagit ovat pahimmat, kun aapelilla on eniten käyttöä, eli Sunnuntai-iltana. Mikäli sovellus kuluttaa rutkasti väylää, sitä ei enää jääkkään muille sovelluksille, kuten lentokonepelille. Lentokonepeli on tästä suurin kärsijä, kun se on ainoita pelejä jotka toimivat aapelissa suht reaaliaikaisesti. Tässä tapauksessa korjaamista ei vaadikkaan lentokonepeli, vaan lähinnä Tinytown. Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Tähtiyksikkö - 06.03.12 - klo:20:06 Eli johtopäätöksenä: lopettakaa kaikki tinytownin pelailu ;D ei vaiskaan... Niin no jos aapelille ehottais että laajentais kapasiteettejänsä? Parantaisi jotenkin tinytownia?
Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: R-ankka - 06.03.12 - klo:21:11 Tinytownia pelaa nyt 1,8k pelaajaa
Lentokonepeliä pelaa nyt 0,015k pelaajaa Arvatkaa kummasta Aapeli saa enemmän rahaa :-\ Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Inearthed - 06.03.12 - klo:21:26 Mähän oon jo alusta asti ollu sitä mieltä, että tinytown on turhin peli ikinä.
Otsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: Tähtiyksikkö - 06.03.12 - klo:21:30 Mähän oon jo alusta asti ollu sitä mieltä, että tinytown on turhin peli ikinä. ine on asia miehiä :) yhdyn edelliseen kommenttiin, vie muutenki kaiken ajan :pOtsikko: Vs: Valitusaddressi Aapelille Kirjoitti: latesofi - 06.03.12 - klo:21:52 Nyt nopeesti joku javakoodaaja asialle ! Mitä noita uusimpia aapelin pelejä kahtoo, nii pelit on tehty flashilla. Joten vois päätellä että javakoodarit jääny pois ??? Muistelen joskus katsoneeni Playforian hakeneen työhön nimenomaan Flash-koodaajia, ei java-koodaajia. Joten oikeassa olet. Ovat ilmeisesti todenneet Flashiin panostamisen linjauksekseen. |