Tosiaan projektin aloittajalla ja pääasiallisella kehittäjäl, kuka on siis amerikkalainen, niin on ollu nyt ongelmia muualla, joten hän ei oo pystynyt koodata peliä eteenpäin. Ja me muut noudatetaan sitä hänen aikatauluaan, sillä hänen projektistaan kuitenkin on kyse.
Alkuperäinen tavoite oli tosiaan, että tehdään mahdollisimman samanlainen peli, mut kuitenkin saada pelattava versio ulos nopeemmin, tässä tehdessä on huomattu et se on hyvin vaikeeta saada fysiikat oikein. Meillä on siis lentokan alkuperänen kehittäjä polo mukana auttamassa ja metsästämässä alkuperästä lähdekoodia, tällä hetkellä sekin vaan näyttää hyvin vaikeelta saada, vaikka hänellä onkin hyvät yhteydet.
Pelistä tosiaan puuttuu vielä paljon olennaisia asioita, että sitä voisi pelata oikeasti. Iso osa ajasta on käytetty lentofysiikoiden parantamiseen, mitkä saatiinkin aika hyvälle mallille. Me pelaajat ollaan sit autettu selittään paljon, minkälainen peli ylipäätään oli, sillä kehittäjä ei oo pelannu läheskään niin paljon kuin me. Siihen on kulunut myös paljon aikaa ja tavoiteltu ehkä vähän liian täydellistä, mikä sinänsä olikin tavoitteena alussa.
Projektin kehitys tosiaan jatkuu niinku late mainitsi, mutta irl-ongelmat + pelin toiminnan selvittäminen ilman lähdekoodia on vienyt ja vie paljon aikaa, mutta eiköhän se tästä ala taas etenemään.