Jatkuva, ehdottomasti. Jatkuvassa on taidoilla kaikin puolin suurempi merkitys, kierroksissa syntyy aina monia ongelmia.
En tiedä mitä nämä ongelmat ovat kun et niitä eritellyt mutta kyllä kierroksissa taidoilla suuri merkitys on. Tosin, niin on myös mapilla jolla pelataan. Divided nyt on täynnä näitä "yllätyksiä" jotka eivät ole yllätyksiä
Niin ja kentistä suosin Classic2, koska siinä joutuu taktikoimaan enemmän kuin Classicissa. Jos on vähänkin tasokas joukkue vastassa, ei kolme kenttää mene rikki ihan noin vain.
Ihan totta, etenkään F.L, F.B tai MunQ klaaneja vastaan on ihan turha haaveilla saavansa kolmea kenttää rikki.
Kierroksissa yksittäisellä pelaajalla on pelin kulkuun paljon suurempi merkitys kuin jatkuvassa.
Pelin alussa, juuri ennen kuin tapahtuu tämä kaikkien kohtaaminen keskellä jossa vimmatusti räiskitään, voi etenkin keskusvallat hyötyä nokkelasta pilotista joka osaa häiriköidä lentämällä ylös alas väistellen salmien pommeja. Paitsi että taidolla on merkitystä, myös pelaajien ahneutta koetellaan tässä. Kuriton ryhmä saattaa pommittaa, tai ampua bristoleilla omista puolet pois yrittäessään jahdata muurin läpi tulevaa houkutuslintua. Jos houkutuslintu onnistuu tehtävässään, takaa tulevat albat / foket napsivat ne mitä jäljelle jää.
Kyllä minä itse henk koht pidän enemmän jatkuvasta kuin kierroksista.