Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
09.07.24 - klo:03:45

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Stats
43247 viestiä 2141 aihetta kirjoittanut 246 jäsentä
Uusin jäsen: mattp
Haku:     Tarkempi haku
* Etusivu Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy
+  Munkkiliiga
|-+  Pääkokonaisuudet
| |-+  Lentokonepeli
| | |-+  Lentokonepelin bugit
0 jäsentä ja 1 vieras katselee tätä aihetta. « edellinen seuraava »
Sivuja: [1] 2 3 ... 5 Siirry alas Tulostusversio
Kirjoittaja Aihe: Lentokonepelin bugit  (Luettu 21828 kertaa)
Tengsinges
Munkkiliigan admin

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 5 920



Profiili
Lentokonepelin bugit
« : 06.01.12 - klo:01:30 »

Vaikka peli vaikuttaa ulkopuolelta katsottuna hyvin virheettömältä, on bugeja kuitenkin reilusti. Alla hieman listauksia niistä. Täydentäkää ihmeessä listaa jos olette törmänneet johonkin muuhun. Kaikki keskustelu niitä koskien, hyödyistä ja haitoista, on tervetullutta myös.

Aulabugi
- Kaikki on tästä jo sanottu, turha selittää sen enempää kun että harmillinen on.

Teleporttaus
- Bunkkereiden ja kenttien reunaan hyppäämällä pystyy siirtymään kentän keskustaan, tämä on kartasta riippuen vettä, maastoa tai bunkkeri.

Laskeutumisbugi
- Kaksi pelaajaa pystyy laskeutumaan samaan aikaan jos ovat ajoittaneet sen täsmälleen samaan aikaan. Tämä on todella harvinainen bugi josta kovinkaan moni ei ole tietoinen. Olen itse ollut osallinen tälläiseen kertaalleen sekä kuullut toiselle tapahtuneen näin.

Kenttäbugi
- Mikäli kenttä on hävitetty näkyvistä, mutta ei tuhottu, muuttuu talli näkymättömäksi huolimatta siitä että se palautuisi täyteen kuntoon.

Pistebugi
- Kun mennään liikaa pakkaselle (n. -31k) muuttuvat henkilökohtaiset miinukset plussiksi. Joukkuepisteiden kohdalla näin ei kuitenkaan tapahtu. Toinen on että kentän tuhoamisesta saa pisteitä vaikka aika olisi loppunut. Mitenhän Munkkiliigassa tehtäisiin jos näin kävisi?

Voittajabugi
- Useassa huoneessa peli ilmoittaa voittajaksi aina toisen puolen, huolimatta siitä mikä pistetilanne on. Välillä kierroksilla pelatessa peli ei lopu vaikka kaikki vastustajat olisivat kuolleet. Kierroksia pelatessa molempien kuollessa samaan aikaan, yleensä pommittaessa, peli ilmoittaa välillä väärän voittajan kun katsotaan tappojärjestystä.

Rajabugi
- Kun mennään liian pitkälle kartan reunaan, tulee alue mistä ei pääse enää eteenpäin ja kone putoaa.

Konebugi
- Omaa hylättyä konetta ei pysty tuhoamaan pommillaan. Legendaarisen Foken Salpo tutustutti minut bugiin vuonna 2007.
tallennettu
Xtrdnry
Vieras
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #1 : 06.01.12 - klo:02:17 »

Pistebugi
- Kun mennään liikaa pakkaselle (n. -31k) muuttuvat henkilökohtaiset miinukset plussiksi. Joukkuepisteiden kohdalla näin ei kuitenkaan tapahtu. Toinen on että kentän tuhoamisesta saa pisteitä vaikka aika olisi loppunut. Mitenhän Munkkiliigassa tehtäisiin jos näin kävisi?

Tätäkö testasit tänää? Virnistää
tallennettu
Tengsinges
Munkkiliigan admin

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 5 920



Profiili
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #2 : 06.01.12 - klo:02:21 »

Tätäkö testasit tänää? Virnistää
Kyllä, suoritin kokeen vain tätä avausta varten.
tallennettu
Elven
Airdash

Poissa Poissa

Viestejä: 339


Airdash 2009-2012


Profiili
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #3 : 06.01.12 - klo:02:25 »


Laskeutumisbugi
- Kaksi pelaajaa pystyy laskeutumaan samaan aikaan jos ovat ajoittaneet sen täsmälleen samaan aikaan. Tämä on todella harvinainen bugi josta kovinkaan moni ei ole tietoinen. Olen itse ollut osallinen tälläiseen kertaalleen sekä kuullut toiselle tapahtuneen näin.
Lienee niin että kaksi konetta tulee riittävän lujaa aivan kiinni toisissaan kuitenkin toisiinsa törmäämättä, ja ehtivät lähes kiinni toisiinsa talliin. Tämä Javapohjainen peli on muutenkin aika hidastempoinen toiminnaltaan joten luulen ettei se ehdi reagoimaan tähän.
Kyllä, suoritin kokeen vain tätä avausta varten.
Vai niitä testejä taas..
Kai edes muualla kuin hullujenhuoneessa sentään...
tallennettu

Dove -> Dash -> Sikala -> stUka -> TWC/Dash -> Dash
Tengsinges
Munkkiliigan admin

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 5 920



Profiili
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #4 : 06.01.12 - klo:02:35 »

Lienee niin että kaksi konetta tulee riittävän lujaa aivan kiinni toisissaan kuitenkin toisiinsa törmäämättä, ja ehtivät lähes kiinni toisiinsa talliin.
Ei en puhu peräkkäin olemisesta, vaan täysin päällä olemisesta. Koitin joskus sikailla jollekkin (extra/deuc?) ja ajaa hänen päälleen pari vuotta sitten, sitten sain yllätykseksi huomata että tapahtui juuri kuvailemallani tavalla. Ine kertoi jokusen päivää sitten hänelle tapahtuneen vastaavaa, vahvistakoon väitteeni bugista jos haluaa.

Kai edes muualla kuin hullujenhuoneessa sentään...
Oma huone ilman muita pelaajia.
tallennettu
Elven
Airdash

Poissa Poissa

Viestejä: 339


Airdash 2009-2012


Profiili
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #5 : 06.01.12 - klo:02:44 »

Ei en puhu peräkkäin olemisesta, vaan täysin päällä olemisesta. Koitin joskus sikailla jollekkin (extra/deuc?) ja ajaa hänen päälleen pari vuotta sitten, sitten sain yllätykseksi huomata että tapahtui juuri kuvailemallani tavalla. Ine kertoi jokusen päivää sitten hänelle tapahtuneen vastaavaa, vahvistakoon väitteeni bugista jos haluaa.
Juu, tuli vain mieleeni, tää Java oikeasti on niin helkkarin hidas että periaatteessa olisi mahdollista kai noinkin. Tässä tapauksessa on kai sama asia kyseessä, Java ei kykene käsittelemään pikseleitä tai jotain sellaista.
Lainaus
Oma huone ilman muita pelaajia.
Kunhan laitoin vitsinä että hullut, sehän olisi aivan mahdotontakin niissä oloissa  Hymyilee leveästi
tallennettu

Dove -> Dash -> Sikala -> stUka -> TWC/Dash -> Dash
kellonaika
Kaljamahat

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 936



Profiili
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #6 : 06.01.12 - klo:08:25 »

Laskeutumisbugista sanoen luulen, että olen paras tekemään sen =D. Osaan jopa mennä edellä olevan ohi laskeutumistilanteessa. Testailin tätä noin 6päivää sitten Kustin, Hedgen ja Naggeron kanssa. Hymyilee
tallennettu

The King of Kaljamahat
Velo
Vieras
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #7 : 06.01.12 - klo:09:46 »

Voittajabugi
- Useassa huoneessa peli ilmoittaa voittajaksi aina toisen puolen, huolimatta siitä mikä pistetilanne on.

Tämä bugi vaivasi Onnelaa, aina ilmoitti Keskusvallat voittajiksi. Ja kun sitä ei taida saada edes korjattuakaan, ainakaan restart ei tosiaan tehny mtn. Oisko muilla mahollisesti tiedossa joku kikka mikä ton bugin "korjaisi"?
« Viimeksi muokattu: 06.01.12 - klo:09:50 kirjoittanut Velo » tallennettu
juupeli
Etanat

Poissa Poissa

Viestejä: 648



Profiili
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #8 : 06.01.12 - klo:10:30 »

Rajabugi
- Kun mennään liian pitkälle kartan reunaan, tulee alue mistä ei pääse enää eteenpäin ja kone putoaa.

Ööh. Tätä et tainnut testata. Ei kone mihinkään putoa (ellei bensa lopu) vaan mikkeli hyppää automaattisesti ja hukkuu mereen. Sitä mietin että mitä saharassa tapahtuu kun meren sijasta alla onkin maata. Voiko ukkelilla jatkaa loputtomiin vai tapahtuuko jotain ällistyttävää? En ole vielä jaksanut testata mutta katsotaan jos testaan myöhemmin iltapäivällä ellei kukaan muu sitä ole vielä siihen mennessä vielä testata.
tallennettu
Velo
Vieras
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #9 : 06.01.12 - klo:10:36 »

Ei kone mihinkään putoa (ellei bensa lopu) vaan mikkeli hyppää automaattisesti ja hukkuu mereen.

Kaupungit eivät mielestäni hypi... Hymyilee leveästi

Pahoittelen offtopicia ja näsäviisasta kommenttiani, modet poistakoot jos haluavat. Hymyilee

Ontopic:

Listalla on muutamaki bugi josta en edes tiennyt, mm toi oman koneen pommitus ja rajabugi. Enkä tost laskeutumishommastakaa kyl ollu tietoine.
tallennettu
juupeli
Etanat

Poissa Poissa

Viestejä: 648



Profiili
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #10 : 06.01.12 - klo:10:56 »

Kaupungit eivät mielestäni hypi... Hymyilee leveästi

Tarkoitin tietenkin mikkeli  Vihainen eiku mitä kettua. Sumsang noten ennustavat näppis ei tunne sanaa mikkeli ja muuttaa u k k e l i t mikkeleiksi  Järkyttynyt

edit: Laitetaas nyt vähän ontopicia. Eikö malleja (valkoisia) lasketa bugiksi. Tuskin niitä ainakaan tarkoituksella peliin on tehty.
« Viimeksi muokattu: 06.01.12 - klo:11:11 kirjoittanut juupeli » tallennettu
kellonaika
Kaljamahat

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 936



Profiili
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #11 : 06.01.12 - klo:12:19 »

Kaupungit eivät mielestäni hypi... Hymyilee leveästi

Pahoittelen offtopicia ja näsäviisasta kommenttiani, modet poistakoot jos haluavat. Hymyilee

Ontopic:

Listalla on muutamaki bugi josta en edes tiennyt, mm toi oman koneen pommitus ja rajabugi. Enkä tost laskeutumishommastakaa kyl ollu tietoine.

Mähän sanoin sulle mesessä tosta laskeutumisbugista Surullinen.
tallennettu

The King of Kaljamahat
-SnowFlake-
Vieras
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #12 : 06.01.12 - klo:12:30 »

Jollakin oli kaksi elämää yhdellä kierroksella,kierroksissa.
En nyt tiedä että olisiko tämä bugi,mutta kirjoitin silti tuosta tänne.
tallennettu
Xtrdnry
Vieras
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #13 : 06.01.12 - klo:13:57 »

Sitä mietin että mitä saharassa tapahtuu kun meren sijasta alla onkin maata. Voiko ukkelilla jatkaa loputtomiin vai tapahtuuko jotain ällistyttävää?

Siinä vaiheessa kun se raja tulee vastaan ja ukko hyppää itestään, voit kyllä laskeutua maahan, mutta et voi sen jälkeen liikkua paikaltasi mihinkään. Jos liikut, kuolet.
tallennettu
Legend JJL
Vieras
Vs: Lentokonepelin bugit
« Vastaus #14 : 06.01.12 - klo:16:03 »

Olen viime vuonna törmännyt ensimmäistä kertaa sellaiseen huoneeseen, jossa pitäisi sen listan mukaan olla yksi pelaaja, mutta siellä ei olekaan ketään. 
tallennettu
Sivuja: [1] 2 3 ... 5 Siirry ylös Tulostusversio 
« edellinen seuraava »
Siirry:  

MySQL pohjainen foorumi PHP pohjainen foorumi Powered by SMF 1.1 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Mercury design by Bloc
Validi XHTML 1.0! Validi CSS!
 
© MunQ 2005-2024