Tengsinges
Munkkiliigan admin
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 5 920
|
Vaikka peli vaikuttaa ulkopuolelta katsottuna hyvin virheettömältä, on bugeja kuitenkin reilusti. Alla hieman listauksia niistä. Täydentäkää ihmeessä listaa jos olette törmänneet johonkin muuhun. Kaikki keskustelu niitä koskien, hyödyistä ja haitoista, on tervetullutta myös.
Aulabugi - Kaikki on tästä jo sanottu, turha selittää sen enempää kun että harmillinen on.
Teleporttaus - Bunkkereiden ja kenttien reunaan hyppäämällä pystyy siirtymään kentän keskustaan, tämä on kartasta riippuen vettä, maastoa tai bunkkeri.
Laskeutumisbugi - Kaksi pelaajaa pystyy laskeutumaan samaan aikaan jos ovat ajoittaneet sen täsmälleen samaan aikaan. Tämä on todella harvinainen bugi josta kovinkaan moni ei ole tietoinen. Olen itse ollut osallinen tälläiseen kertaalleen sekä kuullut toiselle tapahtuneen näin.
Kenttäbugi - Mikäli kenttä on hävitetty näkyvistä, mutta ei tuhottu, muuttuu talli näkymättömäksi huolimatta siitä että se palautuisi täyteen kuntoon.
Pistebugi - Kun mennään liikaa pakkaselle (n. -31k) muuttuvat henkilökohtaiset miinukset plussiksi. Joukkuepisteiden kohdalla näin ei kuitenkaan tapahtu. Toinen on että kentän tuhoamisesta saa pisteitä vaikka aika olisi loppunut. Mitenhän Munkkiliigassa tehtäisiin jos näin kävisi?
Voittajabugi - Useassa huoneessa peli ilmoittaa voittajaksi aina toisen puolen, huolimatta siitä mikä pistetilanne on. Välillä kierroksilla pelatessa peli ei lopu vaikka kaikki vastustajat olisivat kuolleet. Kierroksia pelatessa molempien kuollessa samaan aikaan, yleensä pommittaessa, peli ilmoittaa välillä väärän voittajan kun katsotaan tappojärjestystä.
Rajabugi - Kun mennään liian pitkälle kartan reunaan, tulee alue mistä ei pääse enää eteenpäin ja kone putoaa.
Konebugi - Omaa hylättyä konetta ei pysty tuhoamaan pommillaan. Legendaarisen Foken Salpo tutustutti minut bugiin vuonna 2007.
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Xtrdnry
Vieras
|
Pistebugi - Kun mennään liikaa pakkaselle (n. -31k) muuttuvat henkilökohtaiset miinukset plussiksi. Joukkuepisteiden kohdalla näin ei kuitenkaan tapahtu. Toinen on että kentän tuhoamisesta saa pisteitä vaikka aika olisi loppunut. Mitenhän Munkkiliigassa tehtäisiin jos näin kävisi? Tätäkö testasit tänää?
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Tengsinges
Munkkiliigan admin
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 5 920
|
Tätäkö testasit tänää? Kyllä, suoritin kokeen vain tätä avausta varten.
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Elven
Airdash
Poissa
Viestejä: 339
Airdash 2009-2012
|
Laskeutumisbugi - Kaksi pelaajaa pystyy laskeutumaan samaan aikaan jos ovat ajoittaneet sen täsmälleen samaan aikaan. Tämä on todella harvinainen bugi josta kovinkaan moni ei ole tietoinen. Olen itse ollut osallinen tälläiseen kertaalleen sekä kuullut toiselle tapahtuneen näin.
Lienee niin että kaksi konetta tulee riittävän lujaa aivan kiinni toisissaan kuitenkin toisiinsa törmäämättä, ja ehtivät lähes kiinni toisiinsa talliin. Tämä Javapohjainen peli on muutenkin aika hidastempoinen toiminnaltaan joten luulen ettei se ehdi reagoimaan tähän. Kyllä, suoritin kokeen vain tätä avausta varten.
Vai niitä testejä taas.. Kai edes muualla kuin hullujenhuoneessa sentään...
|
|
|
tallennettu
|
Dove -> Dash -> Sikala -> stUka -> TWC/Dash -> Dash
|
|
|
Tengsinges
Munkkiliigan admin
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 5 920
|
Lienee niin että kaksi konetta tulee riittävän lujaa aivan kiinni toisissaan kuitenkin toisiinsa törmäämättä, ja ehtivät lähes kiinni toisiinsa talliin. Ei en puhu peräkkäin olemisesta, vaan täysin päällä olemisesta. Koitin joskus sikailla jollekkin (extra/deuc?) ja ajaa hänen päälleen pari vuotta sitten, sitten sain yllätykseksi huomata että tapahtui juuri kuvailemallani tavalla. Ine kertoi jokusen päivää sitten hänelle tapahtuneen vastaavaa, vahvistakoon väitteeni bugista jos haluaa. Kai edes muualla kuin hullujenhuoneessa sentään...
Oma huone ilman muita pelaajia.
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Elven
Airdash
Poissa
Viestejä: 339
Airdash 2009-2012
|
Ei en puhu peräkkäin olemisesta, vaan täysin päällä olemisesta. Koitin joskus sikailla jollekkin (extra/deuc?) ja ajaa hänen päälleen pari vuotta sitten, sitten sain yllätykseksi huomata että tapahtui juuri kuvailemallani tavalla. Ine kertoi jokusen päivää sitten hänelle tapahtuneen vastaavaa, vahvistakoon väitteeni bugista jos haluaa.
Juu, tuli vain mieleeni, tää Java oikeasti on niin helkkarin hidas että periaatteessa olisi mahdollista kai noinkin. Tässä tapauksessa on kai sama asia kyseessä, Java ei kykene käsittelemään pikseleitä tai jotain sellaista. Oma huone ilman muita pelaajia.
Kunhan laitoin vitsinä että hullut, sehän olisi aivan mahdotontakin niissä oloissa
|
|
|
tallennettu
|
Dove -> Dash -> Sikala -> stUka -> TWC/Dash -> Dash
|
|
|
kellonaika
Kaljamahat
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 936
|
Laskeutumisbugista sanoen luulen, että olen paras tekemään sen =D. Osaan jopa mennä edellä olevan ohi laskeutumistilanteessa. Testailin tätä noin 6päivää sitten Kustin, Hedgen ja Naggeron kanssa.
|
|
|
tallennettu
|
The King of Kaljamahat
|
|
|
Velo
Vieras
|
Voittajabugi - Useassa huoneessa peli ilmoittaa voittajaksi aina toisen puolen, huolimatta siitä mikä pistetilanne on.
Tämä bugi vaivasi Onnelaa, aina ilmoitti Keskusvallat voittajiksi. Ja kun sitä ei taida saada edes korjattuakaan, ainakaan restart ei tosiaan tehny mtn. Oisko muilla mahollisesti tiedossa joku kikka mikä ton bugin "korjaisi"?
|
|
« Viimeksi muokattu: 06.01.12 - klo:09:50 kirjoittanut Velo »
|
tallennettu
|
|
|
|
juupeli
Etanat
Poissa
Viestejä: 648
|
Rajabugi - Kun mennään liian pitkälle kartan reunaan, tulee alue mistä ei pääse enää eteenpäin ja kone putoaa.
Ööh. Tätä et tainnut testata. Ei kone mihinkään putoa (ellei bensa lopu) vaan mikkeli hyppää automaattisesti ja hukkuu mereen. Sitä mietin että mitä saharassa tapahtuu kun meren sijasta alla onkin maata. Voiko ukkelilla jatkaa loputtomiin vai tapahtuuko jotain ällistyttävää? En ole vielä jaksanut testata mutta katsotaan jos testaan myöhemmin iltapäivällä ellei kukaan muu sitä ole vielä siihen mennessä vielä testata.
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Velo
Vieras
|
Ei kone mihinkään putoa (ellei bensa lopu) vaan mikkeli hyppää automaattisesti ja hukkuu mereen.
Kaupungit eivät mielestäni hypi... Pahoittelen offtopicia ja näsäviisasta kommenttiani, modet poistakoot jos haluavat. Ontopic: Listalla on muutamaki bugi josta en edes tiennyt, mm toi oman koneen pommitus ja rajabugi. Enkä tost laskeutumishommastakaa kyl ollu tietoine.
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
juupeli
Etanat
Poissa
Viestejä: 648
|
Kaupungit eivät mielestäni hypi... Tarkoitin tietenkin mikkeli eiku mitä kettua. Sumsang noten ennustavat näppis ei tunne sanaa mikkeli ja muuttaa u k k e l i t mikkeleiksi edit: Laitetaas nyt vähän ontopicia. Eikö malleja (valkoisia) lasketa bugiksi. Tuskin niitä ainakaan tarkoituksella peliin on tehty.
|
|
« Viimeksi muokattu: 06.01.12 - klo:11:11 kirjoittanut juupeli »
|
tallennettu
|
|
|
|
kellonaika
Kaljamahat
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 936
|
Kaupungit eivät mielestäni hypi... Pahoittelen offtopicia ja näsäviisasta kommenttiani, modet poistakoot jos haluavat. Ontopic: Listalla on muutamaki bugi josta en edes tiennyt, mm toi oman koneen pommitus ja rajabugi. Enkä tost laskeutumishommastakaa kyl ollu tietoine. Mähän sanoin sulle mesessä tosta laskeutumisbugista .
|
|
|
tallennettu
|
The King of Kaljamahat
|
|
|
-SnowFlake-
Vieras
|
Jollakin oli kaksi elämää yhdellä kierroksella,kierroksissa. En nyt tiedä että olisiko tämä bugi,mutta kirjoitin silti tuosta tänne.
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Xtrdnry
Vieras
|
Sitä mietin että mitä saharassa tapahtuu kun meren sijasta alla onkin maata. Voiko ukkelilla jatkaa loputtomiin vai tapahtuuko jotain ällistyttävää? Siinä vaiheessa kun se raja tulee vastaan ja ukko hyppää itestään, voit kyllä laskeutua maahan, mutta et voi sen jälkeen liikkua paikaltasi mihinkään. Jos liikut, kuolet.
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
Legend JJL
Vieras
|
Olen viime vuonna törmännyt ensimmäistä kertaa sellaiseen huoneeseen, jossa pitäisi sen listan mukaan olla yksi pelaaja, mutta siellä ei olekaan ketään.
|
|
|
tallennettu
|
|
|
|
|