Jospa sitten stormataan vähän..On todella sääli, mikäli muuta pelihuonetta ei ole kuin alottelijoiden valtaama. Optimaalisin tilanne olisi se, että olisi aina joku paikka mihin mennä. Jos en ole laittanut pelejä käyntiin, niin niin harvoin on. Tai jos on, niin kyseessä on mitä todennäköisimmin TyQien omista pelailuista, mihin ulkopuoliset eivät pääse.
Tarkastellaan ensin vaikka sitä sitä, miksi TyQeillä riittää treenejä.
Treeneistä on
tiedotettu näkyvästi, ajoissa ja selvästi. Osallistumista tuleviin treeneihin on kartoitettu jo ennen treenien alkua. Mikäli joku lahopää unohtaa.. kuten eräs nimimerkiltä mainitsematon (
).. siitäkin tulee sanomista..
(Toki jos on kyse treeneistä joissa vetovastuu on minulla, niinkuin eilen, niin eihän sitä kertakaikkiaan kehtaa olla myöhässä, vaan laittaa kaikki herätyskellot ja muistuttajat soimaan treenien alkuun.)
Treenaamista
moderoidaan jatkuvasti. Pidetään huoli siitä, että puoliinjako ei ole tahattomasti epäreilu. Välillä vedetään strukturoidusti ja treenataan sitä missä ollaan nähty ongelmia, välillä pelaaminen on täysin vapaata. Treeneissä huonoilusta tulee sanomista. Treenien osallistujakunta on ennakkoon suunniteltu. Alkuun meitä (TyQ-pelureita) oli neljä, eli (varsinkin poissaolojen yllättäessä) turhan vähän treenaamiseen, joten pyydettiin mukaan MunQ-pelaajia takaamaan että pelaajia on tarpeeksi. Myöhemmin, kun pelaajia on ollut enemmän, olen esittänyt MunQ-pelaajien läsnäololle toisen selityksen, eli sen että meille n00beille ei ole pelaajana mikään sen kehittävämpää, kuin pelata kokeneempien pelaajien kanssa ja saada heiltä turpiin. Tästä johtuen MunQ-pelaajat ovat vieläkin erittäin tervetulleita (ja jopa toivottuja) vieraita TyQin treeneihin.
Näkisin asiassa myös tiettyjä yhteneväisyyksiä siihen, kun Tykisti-toiminta nostettiin uudestaan ylös tykkipelin puolella.
Latesofi järjesti asian niin, että asiasta
tiedotettiin, jokaisella mahdollisella foorumilla ja infopisteessä.
Alku oli vaikea. Pelejä oli vain lauantaisin. Usein pelejä oli vaikea saada käyntiin. Välillä (latesofin ollessa kateissa)
odottelimme kahdestaan (Saialin kanssa) neljäkin tuntia aulassa, että saisimme edes yhden nelinpelin aikaan. Välillä odotettiin turhaan. Pikkuhiljaa pelaajat kuitenkin alkoivat löytää pelit.
Nyt tilanne on loistava tykkipelien osalta. Innokkaimmat pelaajamme pelailevat tykkipeliä keskenään joka ilta. Virallinen Tykistitoiminta on laajennettu kolmeen iltaan viikossa ja joskus tykistipelejä tulee pelattua jopa kahdeksan tuntia putkeen. Virallisten pelien määrää on kuitenkin
suunniteltu niin, että toimintaa ei ainakaan vielä laajenneta nykyistä suuremmaksi, ettei pelejä ole kuitenkaan liikaa, ettei osallistujien kiinnostus alkaisi laantumaan.
mitä siis opimme?Toimiva tiedottaminen olisi se lähtökohta, miten pelaajat saadaan paikalle. Mikäli se ei toimi, ei mikään muukaan toimi. SP-pelit taitavat olla nykyisin viikonloppuna, oliko niin että niitä pelataan Lauantaina kello 19, tai 20? Sen jälkeen kun muistaa, kumpi oli se oikea kellonaika, pitäisi varmaan muistaa vielä salasana... (Luulen muistavani mutten ole aivan varma.) Minulle on joskus kerrottu, mutta eipä sitä voi tarkistaa oikein mistään.
Mikäli treenin tarpeessa olevat pelaajat eivät tiedä varmuudella milloin SP-pelit ovat, miten niihin päästään sisään ja onko siellä edes se yksi osanottaja, jonka kanssa treenata, ei pelinkäynnistäminen välttämättä maksa vaivaa.
Olisi hyvä miettiä myös
pelien kohdennusta. Pitäisi ajatella, keitä sinne SP-peleihin sitten halutaan pelaamaan ja millä keinoin heitä saataisiin sinne. Nykyisin pelit ovat vähän kuin niille, joita aulasta sattuu löytymään. Välillä se toimii ja löytyy oikeat pelurit, mutta usein pelit menevät aika turhauttaviksi, kun niissä pelailee kaikenmaailman randomnoboja kerjäten banneja milloin mistäkin.
Uskallan myös kyseenalaista nykyisen peliajan joka on myöhään Lauantai-iltana. Onko tämä varmasti kaikille paras hetki pelata lentokonepeliä, vai onko kyseinen ajankohta pikemmin sellainen, jolloin ihmisillä on muutakin tekemistä, kuten saunominen, erinäisten virvokkeiden nauttiminen, sukulaisvierailut.. itselläni on tykistipelit?
Kun pelit on saatu käyntiin
moderointi on erittäin tärkeää. On ihan selvää, että omientappajille ja varsinkin valkoistentekijöille bannia, mutta kyllä peli tarvitsisi muunkinlaista moderointia. Mielestäni vielä pelaajamateriaalia ongelmallisempaa on se, että pelaajamateriaali jakautuu usein epätasaisesti. Jotkut pelaajat yrittävät vetää jonkillaisia "klaanitreenejä" julkisissa huoneissa, huippupelaajat pakkautuvat toiselle puolelle ja nobot toiselle. Pelaapa siinä sitten kummalla puolella tahansa, niin saat liikkua seuraavan viikon lentokonepeliaulassa säkki päässäsi, etteivät kanssapelaajat tunnistaisi sinua, kun hävettää niin paljon. Nobojen kanssa tulee nimittäin turpiin niin pahasti että tulee äiti mieleen, eikä huippupelaajien kanssa saavutetussa voitossa noboista ole mitään kunniaa. Tämä ei niinkään vaatisi admintason moderointia, vaan tilannetajua peliin osallistujilta. Classic2 ja 10 minuuttia ovat tietenkin hyvät perusasetukset, mutta kai niitäkin voisi välillä kyseenalaistaa mielenkiinnon säilymiseksi.
Sitten tullaan vielä siihen tosiasiaan, että ne
pelinaloittajat olisivat tärkeitä. Ei siellä tarvi olla klaanikaupalla porukkaa aloittamassa, vaan muutama uskollinen riittäisi. Sekin riittäisi alkuun, jos olisi edes pari (admintason) pelaajaa, jotka hakeutuvat alkuun säännöllisesti vaikka duelaamaan SP-huoneeseen, kunnes muita pelaajia alkaa tulla paikalle. Siinä vaiheessa, kun pelaajat oppivat tulemaan paikalle peleihin tiettyyn aikaan, homma alkaa kasvamaan itsestään. Nyt on (tietääkseni) ollut välillä vähän epäselvyyksiä siitä, saadaanko pelejä ollenkaan käyntiin. Tämmöinen epätietoisuus on omiaan syömään osallistujamääriä.
kyseenalaistan siis melkein kaikenUskallan myös vetää hatusta muutaman idean.
Mitäpä jos SP-peleistä tiedotettaisiin nykyistä paremmin, vaikkapa tällä foorumilla?
Jospa SP-peleille luotaisiin oma aihe... tai jopa aihealue, joka näkyisi liigan aktiivipelaajille, muttei ihan jokaiselle rekisteröityneelle? Aihealueen sisältönä ilmoitukset peliajoista ja salasana (edes se vanha vaikkei laitettaisikaan salasanaa rotaatioon) .. mahdollisesti myös muutakin keskustelua SP-peleistä (kuten tämä ketju).. ja muuta jutustelua...
Hyvällä tiedotuksella pääsisi alkuun, kun saisi muutaman "SP-pelien runkopelaajan" mukaan, eikä olisi enää niin riippuvainen aulan randomeista. Sen jälkeen voisi pohtia isommalla porukalla noita muita asioita, kuten pelien ajoitusta ja asetuksia.
Nähdääkseni liiga ei tarvitse kuin kaksi vakinaista huonetta. "Hullujenhuoneen" aloittelijoille ja "SP"-huoneen liigapelaajille. Tietenkin joitain satunnaisia lisähuoneita liigapelejä varten ja aktiivisimmille klaaneilla omien treenien pitohuoneet. Mielestäni peli kärsii tällä hetkellä siitä, että siellä on huonelistassa näitä "tee valkeat p**seelläsi"-tason puuhasteluhuoneita ja oikeasti hyvien huoneiden löytäminen on vaikeaa. Tähän liiga ei voi juurikaan puuttua, mutta sen lisäksi että tuo tekee hallaa pelille, niin onhan tuo myös kamalaa taatelientörsäystä, kun kalliit huoneet roikkuvat pelissä tyhjinä. Toivoisinkin, että itse kukin miettisi hetken ennen huoneen perustamista, että mitä kannattaa perustaa ja miten kannattaa perustaa.
Turhaan vähättelet itseäsi, eiköhän me kaikki voida pelitasoon tai historiaan katsomatta käydä tätä keskustelua samanarvoisina...
..tarkoitin lähinnä sitä, että te olette nähneet käytännössä, miten ne aiemmat salasanakäytännöt ovat toimineet. Minulla tämmöistä etua ei ole.