En usko, että tuo massapostitus tuohon hirveesti auttaa. Ite kyllä pyrin aina pyytämään taatelit palautuksina itelleni takas jos huone haamuuntuu.. näemmä oli yksi ostamani huone niin tehnyt taas, en tiedä kauanko se on ollut tuossa tilassa
Mitä tulee lentokan bugeihin niin Legend niitä tuossa jo selvittikin. Tässä vielä lainaus tuosta
toisesta aiheesta:
Kysymys: Sopiiko kysyä, että tuliko tästä (lentokonepelin aulabugin) katsomisesta mitään?
Vastaus:Hei,
Joo, kyllä sitä katsottiin ja vahvistettiin että joo, kyllä se on bugi. Java-kehittäjämme myös jonkun verran paneutui asiaan ja totesi bugin johtuvan siitä että osia siitä pelistä on tehty Javan vanhalla AWT grafiikkakitillä, nykyisemmin (ja jo vuosien ajan) käytössä taas on ollut Swing ui-kitti, ja tätäkin on pelissä käytetty. Molempia sekaisin siis. Ilmeisesti joku juurikin näiden yhteiskäytössä aiheuttaa tuon k.o. renderöinti ongelman.
Ratkaisu olisi kirjoittaa peli käyttämään kokonaan Swing kirjastoa mutta se ei enää ole ihan pikkuhomma.
Eli valitettavasti joudun tarjoamaan ei-oota tässä edelleen. Toivottavasti vähän selvensi kuitenkin.
Hmm, tsekkaillaanpa huvikseen asioita wikipediasta..
Abstract Window Toolkit (AWT) on Java 1.0:ssa vuonna 1995 julkaistu piirto- ja graafisen käyttöliittymän toteuttava kirjasto.
AWT käyttää isäntäkäyttöjärjestelmän käyttöliittymäkomponentteja. Näin ohjelma sulautuu paremmin muiden ohjelmien joukkoon. Toisaalta ongelmana on se, että ohjelma näyttää joka käyttöjärjestelmässä erilaiselta.
J2SE 1.2:ssa AWT:n korvasi Swing, jonka piirtää käyttöliittymän Java-koodilla kirjoitetuilla omilla käyttöliittymäkomponenteilla.
Tuo 1.2 versio siis on julkaistu joulukuussa 98, joten ehkä tässä pieni koodaajan moka on sattunut kun on molempia käytetty vielä 2005 vuonna yhtä aikaa. Tiedä sitten aavistiko polo, että noiden sekakäyttö voisi tällaisia ongelmia aiheuttaa kahdeksan vuoden päästä. Tosin tässähän puhutaan koko ajan pelkästään aulabugista, muiden bugien syyt ovat JJL:n ja muiden valistuneiden arvailujen varassa.