Viimekertaisesta duelturnauksesta on kulunut jo melko kauan, joten kokeillaanpa kepillä kiinnostuksen tasoa. Turnaus pelataan vapaasti sovittavilla peliajoilla käyttäen ns. double elimination -pelisysteemiä, eli kahdesta tappiosta tippuu ulos. Finaali pelataan suoraan yhdestä poikki, vaikka ensimmäisen pelin häviäjälle häviö olisikin turnauksen ensimmäinen.
Kierroksen peleille annetaan aina noin viikko aikaa. Mikäli jotain peliä ei ole määräaikaan mennessä pelattu, niin aktiivisemmalle annetaan luovutusvoitto. Nopeammassakin tahdissa saa pelata, jos seuraavan kierroksen vastus on jo selvillä.
IlmoittautuminenTähän avaukseen tämän viikon aikana eli viimeistään sunnuntaina 10.1.2016 klo 23:59 mennessä (yönkin aikana tulleet ilmoittautumiset saatetaan vielä hyväksyä). Mukaan pääsevät kaikki halukkaat. Turnauskaavio luodaan käyttäen challonge.comin
turnausgeneraattoria.
SäännötKäytetään pitkälti samoja sääntöjä kuin
Dueliturnaus ('12) -turnauksessa. Sääntöjä saavat pelaajat yhteisellä sopimuksella ennen peliä myös pelikohtaisesti muuttaa.
- Maa: Classic
- Aika: 10 minuuttia
- Pelataan kaksi erää, eli ympärysvalloilla sekä keskusvalloilla yhden kerran. Sen, että missä järjestyksessä, saavat pelaajat itse päättää, mutta jos kiistaa tulee niin ensiksi otteluohjelmaan merkattu aloittaa keskusvalloilla.
- Kokonaispisteet ratkaisevat voittajan
- Vain Fokkeria ja Sopwithia saa käyttää. Mikäli vahingossa ottaa väärän, se tulee vaihtaa välittömästi hyppäämällä koneesta ja ottaa huolimattomuudesta miinuspisteet.
- Kesken taistelun ei saa lähteä pakoon, eli taistelu käydään "kuolemaan" saakka. Mikäli toinen henkilöistä ei mene talliin, tulkitaan että uusi taistelu on alkanut jos tämä ampuu vastustajaansa kohti. Pelaaja A saa siis mennä B:ta pakoon, mikäli A on äsken pelannut samalla koneella, eikä ampunut B:tä kohti niin, että uusi taistelu voidaan julistaa alkaneeksi
- Vastustajan kentän yläpuolella ei saa pyöriä odottelemassa vastustajan nousemista
- Pelistä ei saa poistua kesken pelin. Jos näin käy esim. lagin vuoksi, niin pelaajien tulee sopia pelin jatkosta reilun pelin hengessä.
- Kykkiminen tai oman kentän päälle jääminen kiellettyä.
- Tahallinen maahanajo ja hyppiminen koneesta ennen tuhoutumistaan on kiellettyä.
- Voi käyttää myös Tengin duelturnauksessa käytössä olleita miinuspisteitä keskinäisellä sopimuksella tai hankkimalla pelilleen valvojan.
PalkinnotAapelin kaupasta voittajalle kohtuullisen summan arvosta toiveiden täyttöjä.
Osallistujatlatesofi
ifreetti
WäZ
Tähtiyksikkö
Futis poju
pallosalama
Saial
pehmo
Fär
Nasse-setä01
justus pirpana