Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
01.11.24 - klo:01:13

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Stats
43247 viestiä 2141 aihetta kirjoittanut 245 jäsentä
Uusin jäsen: mattp
Haku:     Tarkempi haku
* Etusivu Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy
+  Munkkiliiga
|-+  Munkkiliiga
| |-+  Uutiset
| | |-+  Lentokonepelin reinkarnaatio
0 jäsentä ja 2 vierasta katselee tätä aihetta. « edellinen seuraava »
Sivuja: 1 [2] 3 Siirry alas Tulostusversio
Kirjoittaja Aihe: Lentokonepelin reinkarnaatio  (Luettu 10084 kertaa)
latesofi
Modiktaattori / MunQ

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 211



Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #15 : 13.04.20 - klo:12:43 »

Joo, tuo taulukko on kyllä ollut tallessa, en tiedä miksei me sitä hyödynnetty noihin nopeuksiin. Huomasin tuossa, että nuo prosentuaaliset nopeudet ukon nopeuteen mätsää useimpien koneiden kohdalla tosi hyvin suoraan noihin arvoihin, mitä kokeilemalla saatiin (Junkersin arvo 270, taulukossa 271%, sama Bristolilla 280, taulukossa 281% ja Sopwithilla 320, 330%). Joten noi vois varmaan loputkin muuttaa suoraan taulukon arvoiksi eli tällöin Albatrosin nopeus nousisi 300 -> 330%, Fokkerin nopeus laskisi 315 -> 292, Salmsonin nopeus laskisi 330 -> 317. Varmaan ihan toimiva muutos, testailkaapa noilla arvoilla, miltä nopeudet tuntuu?
tallennettu

Kooste kaikista turnauksistani

Tykisti, MunQ -klaanin jäsen,  liiga-admin, sekä Vuoden rantaleijona 2012!

Nopeimmin saat yhteyttä foorumin y-viestillä.
latesofi
Modiktaattori / MunQ

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 211



Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #16 : 13.04.20 - klo:19:50 »

Uutta versiota tarjolla parannetuilla pelifysiikoilla
https://mattbruv.github.io/Lentokonepeli/

Sakkauksesta on nyt tehty periaatteessa kaksivaiheinen ja fysiikkamuuttujiin lisätty glide angle. Recovery angle määrittää nyt siis sen, missä vaiheessa koneen kontrollit palautuvat sakkauksen jälkeen moottorin ollessa päällä. Glide angle puolestaan määrittelee sen, missä kulmassa kontrollit palautuvat silloin kun moottori ei ole päällä.

Kumpainenkin on vaakatasoon nähden positiivisia arvoja, recovery angle yläviistoon ja glide angle alaviistoon.

En ole vielä ehtinyt itse testaamaan ja määrittelemään mun makuun sopivia arvoja, teen sen tässä myöhemmin tänään.

Edit. Ilmanvastuksenkin pystyy nyt näköjään määrittelemään erikseen (drag). Tällä voi siis vaikuttaa koneen hidastumiseen moottori sammutettuna, maksiminopeuteen sillä ei ole vaikutusta.
« Viimeksi muokattu: 13.04.20 - klo:21:45 kirjoittanut latesofi » tallennettu

Kooste kaikista turnauksistani

Tykisti, MunQ -klaanin jäsen,  liiga-admin, sekä Vuoden rantaleijona 2012!

Nopeimmin saat yhteyttä foorumin y-viestillä.
latesofi
Modiktaattori / MunQ

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 211



Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #17 : 14.04.20 - klo:01:20 »

Ja nyt siellä olis tosiaan uusilla mun testaamilla arvoilla pelattavissa fysiikkatestimoodia, siitä vain kokeilemaan miten niitä saisi paremmiksi Hymyilee Parani ainakin omasta mielestäni huomattavasti tuntuma, vaikka vielä on tiettyjä kehityskohtia jäljellä.

https://mattbruv.github.io/Lentokonepeli/
tallennettu

Kooste kaikista turnauksistani

Tykisti, MunQ -klaanin jäsen,  liiga-admin, sekä Vuoden rantaleijona 2012!

Nopeimmin saat yhteyttä foorumin y-viestillä.
lodureu
Jäsen

Poissa Poissa

Viestejä: 32


Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #18 : 14.04.20 - klo:16:27 »

(sorry, aika pienistä asioista teen näitä huomiota, on kuitenkin sellasia mitkä ainakin omaan peliin vaikuttais)

Alba sais lähteä vähäsen nopeempaa, sillä meinaan pystyi heti hangaarista lähdettäessä tekemään 180° käännöksen, mikä ei tällä hetkellä onnistu. Ja se suoraanhangaaristakäännös on hieman jäykkä verrattuna täydellä vauhdilla tehtyyn, puoliympyrä sulkeutuu niin, että koneeseen itseensä kohdistuu about 20° "töks". Huomaat, että olen ammattilainen näissä fysiikka-jutuissa kun sanasto on kohdillaan.  Cool

Halutun tuloksen tohon saavuttais kyllä nostamalla thrustia neljäänsataan, mutta se ei liene mielekästä sitten muuten alban handlaamiseen..? *edit* Thrustin kun jätti 380 ja stall speedin 105, niin tuntui muutenkin alballa lentely tutummalta.
« Viimeksi muokattu: 14.04.20 - klo:18:49 kirjoittanut lodureu » tallennettu
latesofi
Modiktaattori / MunQ

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 211



Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #19 : 14.04.20 - klo:19:11 »

Just noita pieniä asioita tässä vaiheessa haetaan Hymyilee niillä toki on merkitystä lähinnä niille, jotka on aikanaan pelanneet, mut kaikkia yksityiskohtia on yksittäisen testaajan aika mahdotonta saada kohdilleen, niin siksi on musta loistavaa, että oot mukana tässä projektissa!

Itse en niin älyttömästi loppupeleissä alballa pelannut, joten jotkut yksityiskohdat on mulle täysin hämäriä. Videolta kattelin, että esim. Bristolilla kun tekee puoliympyräkäännöksen yläkautta, johon juuri ja juuri vaihtoehto riittää, niin siinä tulee sellainen pieni tiukempi kurvi siihen loppuvaiheeseen. Sitä se pieni töksähdys siinä simuloi, se pitää toki saada sulavammaksi. Voisin olettaa, että alballakin kävi vastaavaa?

Tuo töksähdyksen suuruushan määräytyy tosiaan näillä fysiikoilla recovery anglen mukaan. Ja se, kuinka herkästi se tapahtuu niin nimenomaan thrustia ja stall speediä säätämällä (ja gravityä, mut jos nyt ei siihen koskettais suuremmin, tuo 425 on musta aika hyvä?)
« Viimeksi muokattu: 14.04.20 - klo:19:17 kirjoittanut latesofi » tallennettu

Kooste kaikista turnauksistani

Tykisti, MunQ -klaanin jäsen,  liiga-admin, sekä Vuoden rantaleijona 2012!

Nopeimmin saat yhteyttä foorumin y-viestillä.
palomummo
MunQ

Poissa Poissa

Viestejä: 14


Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #20 : 23.04.20 - klo:23:20 »

Vaikka ajatus on jalo, että koneet olisivat täysin samanlaisia lento-ominaisuuksiltaan, ei tarvitsisi autenttisuutta tavoitella, pelaajat oppii uudet jutut nopeasti kumminkin. Jos lähtökohtana on jo autenttisuus ikuisten purnaajien joukko ei saa koskaan haluamaansa. Pistä latesofi sivu pystyyn ja pelit käyntiin mahollisimman nopeasti, se on pääasia. Jengi kyllä innostuu.
tallennettu
latesofi
Modiktaattori / MunQ

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 211



Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #21 : 23.04.20 - klo:23:52 »

Kiitos kannanotosta, välitän sen eteenpäin! Hieman tuli tuossa taas ennakoimattomia viivästyksiä, mutta projekti ei tosiaan ole jäänyt kesken.
tallennettu

Kooste kaikista turnauksistani

Tykisti, MunQ -klaanin jäsen,  liiga-admin, sekä Vuoden rantaleijona 2012!

Nopeimmin saat yhteyttä foorumin y-viestillä.
Mcboxer
Jäsen

Poissa Poissa

Viestejä: 400


Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #22 : 24.04.20 - klo:10:08 »

Tosiaan projektin aloittajalla ja pääasiallisella kehittäjäl, kuka on siis amerikkalainen, niin on ollu nyt ongelmia muualla, joten hän ei oo pystynyt koodata peliä eteenpäin. Ja me muut noudatetaan sitä hänen aikatauluaan, sillä hänen projektistaan kuitenkin on kyse.

Alkuperäinen tavoite oli tosiaan, että tehdään mahdollisimman samanlainen peli, mut kuitenkin saada pelattava versio ulos nopeemmin, tässä tehdessä on huomattu et se on hyvin vaikeeta saada fysiikat oikein. Meillä on siis lentokan alkuperänen kehittäjä polo mukana auttamassa ja metsästämässä alkuperästä lähdekoodia, tällä hetkellä sekin vaan näyttää hyvin vaikeelta saada, vaikka hänellä onkin hyvät yhteydet.

Pelistä tosiaan puuttuu vielä paljon olennaisia asioita, että sitä voisi pelata oikeasti. Iso osa ajasta on käytetty lentofysiikoiden parantamiseen, mitkä saatiinkin aika hyvälle mallille. Me pelaajat ollaan sit autettu selittään paljon, minkälainen peli ylipäätään oli, sillä kehittäjä ei oo pelannu läheskään niin paljon kuin me. Siihen on kulunut myös paljon aikaa ja tavoiteltu ehkä vähän liian täydellistä, mikä sinänsä olikin tavoitteena alussa.

Projektin kehitys tosiaan jatkuu niinku late mainitsi, mutta irl-ongelmat + pelin toiminnan selvittäminen ilman lähdekoodia on vienyt ja vie paljon aikaa, mutta eiköhän se tästä ala taas etenemään.
tallennettu

Boxx
latesofi
Modiktaattori / MunQ

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 211



Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #23 : 26.04.20 - klo:20:41 »

Taas on otettu askelia eteenpäin sitten viime kerran, käykäähän tuorein voimin ja mielin testailemassa mm. ampumista, pommittamista ja koneesta hyppyjä ja sanokaa mikä mättää. Plussaa siitä jos viitsii kokeilla toimivampia arvoja asetuksista!

https://mattbruv.github.io/Lentokonepeli/

... Joo, Junkella pystyy nyt tekemään ympyrän ja muillakin koneilla hieman vastaavaa ongelmaa, mut ei juututa nyt niihin! Korjataan ne sitten jos saadaan lähdekoodia.

Piakkoin pitäisi tulla tarjolle myös moninpeliä, pysykäähän valppaana!
« Viimeksi muokattu: 26.04.20 - klo:20:54 kirjoittanut latesofi » tallennettu

Kooste kaikista turnauksistani

Tykisti, MunQ -klaanin jäsen,  liiga-admin, sekä Vuoden rantaleijona 2012!

Nopeimmin saat yhteyttä foorumin y-viestillä.
latesofi
Modiktaattori / MunQ

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 211



Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #24 : 16.05.20 - klo:14:44 »

Anteeksi, vähän jäi tämän postaaminen tänne myöhäiseksi kun jäin odottelemaan lisäkehitystä, mutta moninpeliäkin pääsee nyt jo pelaamaan. Ominaisuuksia siitä tosiaan edelleen puuttuu kuten pistelasku, lentokenttien toiminnallisuus, taukoajat ja pommien ampumismahdollisuus, mutta pahimmat lastentaudit siitä on jo saatu karsittua.

Täällä pääsee testailemaan: http://lento-demo-eu.herokuapp.com/
« Viimeksi muokattu: 16.05.20 - klo:14:46 kirjoittanut latesofi » tallennettu

Kooste kaikista turnauksistani

Tykisti, MunQ -klaanin jäsen,  liiga-admin, sekä Vuoden rantaleijona 2012!

Nopeimmin saat yhteyttä foorumin y-viestillä.
latesofi
Modiktaattori / MunQ

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 211



Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #25 : 16.05.20 - klo:16:57 »

Ja tosiaan, tänään mennään kuudelta pelaamaan, tulkaapa paikalle jos satutte huomaamaan tämän ajoissa Hymyilee
tallennettu

Kooste kaikista turnauksistani

Tykisti, MunQ -klaanin jäsen,  liiga-admin, sekä Vuoden rantaleijona 2012!

Nopeimmin saat yhteyttä foorumin y-viestillä.
lodureu
Jäsen

Poissa Poissa

Viestejä: 32


Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #26 : 18.05.20 - klo:22:24 »

...
Onko semmosta ajatusta ollut, että näitä pelejä alkas pitämään aikataululla viikonloppusin? Tykistimeininkiin vakioajat milloin kaikki halukkaat löytää paikalle tai jotain joo.
tallennettu
latesofi
Modiktaattori / MunQ

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 211



Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #27 : 20.05.20 - klo:11:48 »

Kävi joo mielessä, saisko kannatusta? Toistaiseksi ehkä mieluummin en ainakaan itseeni sitoisi kiinteisiin aikatauluihin, mut toisaalta eipä nuo pelit nykyisessä moodissaan kummempaa ”isäntää ” tarvii.
tallennettu

Kooste kaikista turnauksistani

Tykisti, MunQ -klaanin jäsen,  liiga-admin, sekä Vuoden rantaleijona 2012!

Nopeimmin saat yhteyttä foorumin y-viestillä.
Zomo-San
Jäsen

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 25


Kommunisti.


Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #28 : 10.04.21 - klo:22:05 »

Onko tämä projekti valmistumassa koskaan? Aika hiljaiselta on vaikuttanut keskustelu foorumilla viime aikoina..
tallennettu

jussi kepponen-->Pois

Hienoa kun CHESSMATE opettanut herralle valkeat, ja nyt on suuri riski jos jatkaa niin mälläisi liigapelissä, ja tästä saamme kiittää esimerkillistä herra chessiä
Chessmaten liigabanneja odotellessa...
pallosalama
F.L

Poissa Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 1 750


PC ♥


Profiili
Vs: Lentokonepelin reinkarnaatio
« Vastaus #29 : 10.04.21 - klo:23:52 »

Vaikuttaa aika nihkeeltä. Peruspeli itsessään on pystyssä, joskin vaatii vielä hienosäätöä. Kaikki muu(lobby jne) on käsittääkseni aika pahasti kesken jos ei ihan lähtökuopissa, meno discordissa on kanssa ollu aika hiljasta pitkän aikaa.
tallennettu

(Megazone)Saa pistää ratioo paremmaks Hymyilee
Lainaus käyttäjältä: Stephen King
Tietenkin! Owen ajatteli. Tuo käy järkeen. Hän sai puhelun pistooliin. Sitähän sattuu vähän väliä.Unensieppaaja, sivu 415
Lainaus käyttäjältä: Crayak
There must be a game. If there is no game there is nothing for me.
[22:48] <@Adju> oon robotti
Sieni is unstoppable!
<heni1> etkö oikeesti tee mutuaa kun pelaa tätät
<Tengsinge> pallo-salama on ehkä huumorintajusin henkilö täälä
<mcboxerjr> sit voi vessan hytis kans
1986 - No brave new world, no brave new world.
2000 - A brave new world, in a brave new world

jeu de voyance gratuit tarot forum voyance gratuite immediate voyance question gratuite voyance par tarot gratuit chat voyance gratuite voyance gratuite sms voyance avenir question gratuite voyance par tchat entierement gratuite jeux de voyance amour gratuit voyances gratuite ici voyance amoureuse gratuite voyance gratuite amour sans inscription claire voyance gratuite tchat gratuit voyance premiere voyance gratuite par telephone voyance gratuite tarot de l'amour voyance 100 gratuite en ligne voyance arabe gratuite en ligne site voyance gratuit voyance gratuite posez votre question voyance premiere consultation gratuite telephone voyance gratuite en ligne chat
Sivuja: 1 [2] 3 Siirry ylös Tulostusversio 
« edellinen seuraava »
Siirry:  

MySQL pohjainen foorumi PHP pohjainen foorumi Powered by SMF 1.1 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Mercury design by Bloc
Validi XHTML 1.0! Validi CSS!
 
© MunQ 2005-2024